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RM2000和2003还有没有存在的意义?

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格林尼亚造物者

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发表于 2006-6-4 23:06:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,RM XP有没有意义?我觉得毫无意义.虽然有RGSS,但是RGSS能和VC++比吗?不能.RM XP游戏的功能能和VC++做出来的游戏比吗?不能.如果你反对,你拿XP做个第一人称视角射击出来看看,不行吧,所以XP是没有办法和VC++相比的,所以RM XP没有存在意义.

2,2000和2003有没有存在的意义?没有,XP都没有存在的意义了2000和2003还能有存在的意义吗?显然没有.

Frank's Greenia还没有做出来,就已经被淘汰了,320x240的分辨率能不被淘汰吗?所以重点在于通过一个游戏来看构思,而不是注意这个游戏具体是怎么样的.
RGSS造就了高手?确切的说是造就了小白。只要把RGSS一贴就可以做出各种特效,所以小白就觉得自己的游戏很好了。和RM2K相比,RMXP显得多么愚蠢。
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爱干啥干啥!

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发表于 2006-6-4 23:35:36 | 显示全部楼层
寒,不知道楼主为啥突然彪这些字。
RGSS和VC++比有点奇怪,总觉得二者不是一类东西吧?不过深究下去没啥意思……

楼主做的那个Rm2k3的游戏是很不错的,同样的游戏在更强大的环境下制作会有更好的表现效果,这是勿庸置疑的。但是并不带表用强大的工具作出的东西要好过陈旧工具的产物,也不带表陈旧的工具便作不出好东西。

这个道理在游戏制作方面是显而易见的。
以上,不晓得楼主为啥发这个贴^_^bbb

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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⑦老手

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发表于 2006-6-5 01:00:21 | 显示全部楼层
我能体会JING被盗头的心情了
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格林尼亚造物者

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 楼主| 发表于 2006-6-5 14:25:44 | 显示全部楼层
因为很多人不认同RM做的东西,以前还有人说"是98年还可以拿出去卖"
RGSS造就了高手?确切的说是造就了小白。只要把RGSS一贴就可以做出各种特效,所以小白就觉得自己的游戏很好了。和RM2K相比,RMXP显得多么愚蠢。
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少女人形

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发表于 2006-6-5 16:38:44 | 显示全部楼层
看这两个游戏的画面,偶不说是2K做的话还有人以为是GBA上面的游戏呢^-^

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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-6-5 16:58:42 | 显示全部楼层
"记者尝试让ATI方便比较一下X360和Wii的芯片,ATI拒绝了,说'两者是用在不同的地方,无法公平地比较'" [s:5]

说到底,RM就只不过是EB用来赚钱的工具.

而且存在意义也不是绝对的,简单地依靠一些表面原因就说这个东西没有存在的意义,不是明智的想法

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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爱干啥干啥!

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发表于 2006-6-5 19:47:02 | 显示全部楼层
如果"认同"是指:让玩家掏钱买下,并且最终打穿而且留下美好回忆...
那么,不光是RM,很多游戏都达不到这个档次.

所以,就看是怎样的"认同"啦~

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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③业余

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发表于 2006-6-6 13:50:23 | 显示全部楼层
起码比VC++什么的好学。。。叫我学VC++什么的话,恐怕到棺材也没办法能做游戏。。。偶认为滴意义就在此。。。
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②入门

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发表于 2006-6-14 00:15:34 | 显示全部楼层
VC++还没学到能做游戏的程度呢~   所以现在仍在用RM,而且觉的不错 [s:1]
Isul Forever~~
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⑥精研

寻梦者

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发表于 2006-6-16 00:13:44 | 显示全部楼层
楼主怕是想拿RM游戏赚钱想傻了吧……



懂得使用RM制作游戏的人进游戏行业的机会何其渺茫,而懂得用VC++编写程序的人找份游戏行业的工作还是很现实的

说到底就是,我们还是玩家,和制作游戏的人存在这巨大的区别


拿策划来说吧,也许你认为能写一个精彩的故事就是个不错的策划了,其实不然,真正的好策划不但要能运筹帷幄更要对程序以及美工方面都颇为了解
传说的初章,即将成为永恒的经典。
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