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[RM2K&2K3] [求助]有没有办法可以清空游戏中的独立开关啊?

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⑦老手

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发表于 2006-6-8 21:54:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,如果只能控制一个地图里的独立开关也成。谢谢先。
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荣誉群

传说中的Bunny大神~!

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发表于 2006-6-8 22:02:21 | 显示全部楼层
这个好像不太可能啊。。。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2006-6-8 22:03:08 | 显示全部楼层
我想也是,所以叫做独立开关 [s:5]
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⑦老手

暗夜下可怜人

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发表于 2006-6-8 22:32:40 | 显示全部楼层
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-6-8 22:42:18 | 显示全部楼层
引用第3楼美兽2006-06-08 22:32发表的“”:
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false

这不是也只能控制一个地图里的一个事件里的一个独立开关么- -|||,这样反而比操作事件还麻烦了。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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⑦老手

暗夜下可怜人

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发表于 2006-6-8 23:04:45 | 显示全部楼层
引用第4楼杀鸡四天王2006-06-08 22:42发表的“”:


这不是也只能控制一个地图里的一个事件里的一个独立开关么- -|||,这样反而比操作事件还麻烦了。


事件能随便控制任意事件的独立开关状态吗?

这是全部初始化
$game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
我还以为问如何在事件外控制独立开关呢。
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2006-6-9 08:19:41 | 显示全部楼层
$game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
嗯,这个应该可行~~~试试
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