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[RM2K&2K3] 主角A已经出现,如何让主角B加入?

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⑥精研

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发表于 2006-6-21 02:53:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如在游戏开始,主角A在某地图上,这时我需要让主角B从地图一端(比如左边)走到主角A面前,和他对话几句后加入,请问该如何处理?
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-6-21 03:47:24 | 显示全部楼层
先做一个空白的事件,用自动执行的事件改变该事件图片让其变为角色B的样子,然后设置移动路线让他靠近主角,然后废话,替换队员角色B加入,然后更改角色B事件的图片为无。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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⑦老手

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发表于 2006-6-21 07:26:43 | 显示全部楼层
然后更改角色B事件的图片为无要怎么改?在角色B的事件里再新建一个空白事件页,废话完要加人了,就用独立变量把角色B的事件页跳到刚做的空白页上
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2006-6-21 18:08:38 | 显示全部楼层
如何才能让主角B走到主角A面前,才开始说那些废话?我现在做出来的效果是——还没等主角B走到A面前,那些话已经冒出来了……
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-6-21 18:10:46 | 显示全部楼层
等待移动结束

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑥精研

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 楼主| 发表于 2006-6-21 18:46:00 | 显示全部楼层
加上“等待移动结束”似乎也没用……我只好用“等待100桢”来解决这个问题了……
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-6-21 18:49:34 | 显示全部楼层
你用的可是"设置移动路线"?

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 楼主| 发表于 2006-6-21 19:10:00 | 显示全部楼层
在新的事件页里,设置一个空白事件页,然后设独立开关。在该页的“移动规则”里我设了移动路线的说。
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⑦老手

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发表于 2006-6-21 19:23:52 | 显示全部楼层
等待移动结束照理不会没用啊?不如把你的事件页贴出来看看?
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2006-6-21 20:09:54 | 显示全部楼层
图在这里~~~~



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