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[入门教程] [讨论]大家说足球游戏有可能实现吗

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发表于 2006-6-21 10:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看球是无意间想到的...按ARPG的模式进行/.把球变成无伤害无消失.不知道可以不..就是AI难高.怎么让电脑判断追球拦人之类...
发表于 2006-6-21 11:06:26 | 显示全部楼层
RMXP
理论上可以实现几乎所有种类的2D游戏
至于3D
本人不了解脚本
不敢妄下定论

如果楼主真心想要做一个足球游戏
并且下定决心了的话
那么本主题可以移动至技术区
发表于 2006-6-21 11:25:58 | 显示全部楼层
要做成真正的足球游戏的话有点难吧,AI和球的物理运算都不容易做。
要做成FC的《天使之翼》那样的话还可以。
发表于 2006-6-21 12:00:48 | 显示全部楼层
实时好难,就像足球小将那样做成菜单选择传球带球射门什么的,也许比较简单。 [s:5]
发表于 2006-6-21 13:18:19 | 显示全部楼层
物理运算还好...就是AI.... [s:5]
 楼主| 发表于 2006-6-21 15:11:15 | 显示全部楼层
晕.我不想做个足球游戏.我现在的RPG类已经让我够晕的了;  [s:8]
发表于 2006-6-21 15:28:08 | 显示全部楼层
那还问……
发表于 2006-6-21 17:11:21 | 显示全部楼层
其实AI以及球的运算都不是个最大的难题,最难的是模拟裁判的误判,队员自己不小心受伤(不接触别人)等等非他性因素.

真实足球的好看之处在于允许有一定的失误以及人的因素,而现在的足球游戏就连WE都无法做到上面两种效果
 楼主| 发表于 2006-6-21 17:23:21 | 显示全部楼层
引用第6楼化冻于2006-06-21 15:28发表的“”:
那还问……


=.=看看大家有什么思路嘛... [s:4]
发表于 2006-6-21 19:17:39 | 显示全部楼层
引用第7楼玄天于2006-06-21 17:11发表的“”:
其实AI以及球的运算都不是个最大的难题,最难的是模拟裁判的误判,队员自己不小心受伤(不接触别人)等等非他性因素.

真实足球的好看之处在于允许有一定的失误以及人的因素,而现在的足球游戏就连WE都无法做到上面两种效果

乱数1-100
当变数大于裁判的人品值时误判
XD
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