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引用第0楼yoxola于2006-07-01 15:10发表的“创作的开始,选择你的3D引擎”: 工欲善其事,必先利其器,中低价位的3D游戏引擎正处於战国时代, 想使用什么,可以从很多点考量,例如预算、专案的需要、对象等。 本版討论的是独立的3D引擎,亦即指您不需再另外安装其他编译器, 创作工具本身可以生成可运行文件,当然这类东西很多,本版有三个主题, .......
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