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[注意]求助,事件的问题..

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②入门

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发表于 2006-7-6 16:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT

学习了基本的知识之后,本菜鸟终于开始踏出制作游戏的第一步了.但问题又出现了(好事多磨...)

设置主角战败后出现事件被传送到旅馆,旅馆内有NPC可选择休息.

设置选择分歧.选择休息后,全员HP恢复500,MP恢复100.金钱减少500.

但是选择休息之后....就游戏结束了..

询问..
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-7-6 16:25:59 | 显示全部楼层
设置选择分歧.选择休息后,全员HP恢复500,MP恢复100.金钱减少500.

在这里你是怎么弄事件的?列出来看看

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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 楼主| 发表于 2006-7-6 16:42:43 | 显示全部楼层
选[我要休息]时
1,场所移动,设置为原来的地方,为了显示出黑墓效果..

2,文章显示:店员说:谢谢惠顾

3,HP的增加:全员的HP500恢复

4,MP的增加:全员的MP100恢复

5,持有的金钱减少500

说明一下,原本是剧情需要,主角一人被BOSS击败,然后被传送到旅馆,此时主角的HP为0

后来试了一下,只要HP出现改变.就会游戏结束 [s:5]  [s:5]
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发表于 2006-7-7 08:33:10 | 显示全部楼层
战斗失败的选项里面有没有和其他重复的什么???比如没把失败后GAMEOVER的选项取消掉?
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 楼主| 发表于 2006-7-7 12:45:58 | 显示全部楼层
问题暂时就这么解决了.

设置了战败后全员HP恢复.

但是问题又再度出现了.在而后的战斗中,全灭不会出现GAME OVER..
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