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[RMVX] [求助]怎样用脚本执行公共事件啊???

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发表于 2006-7-17 08:58:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道这个

      执行公共事件:
      $game_temp.common_event_id = 编号
      执行编号的公共事件。注意,这个执行和直接在事件中的公共事件有微妙区别。

可是怎么加进脚本啊!?加在哪?

我是想在战斗中,当角色陷入异常状态时系统自动调用预先 设置的 公共事件(说台词或更换战斗背景)
本来这方法可以做到战斗事件里的,不过我是想直接用脚本执行.

思路是:
      脚本里一直执行 公共事件
      公共事件里设分支 当处于 异常状态时 出现说台词的剧情
                     非异常时 什么也不发生

如何才能做到啊?
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发表于 2006-7-17 12:21:22 | 显示全部楼层
思路是:
    脚本里一直执行 公共事件
    公共事件里设分支 当处于 异常状态时 出现说台词的剧情
              非异常时 什么也不发生
空循环会导致死机的
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人类总是重复同样的悲

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发表于 2006-7-17 15:14:09 | 显示全部楼层
引用第1楼さくら2006-07-17 12:21发表的“”:

空循环会导致死机的
并行死不了。
我是化可能为不可能的男人!
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发表于 2006-7-17 15:56:25 | 显示全部楼层
就算是并行
一个空循环,不停地检查状态,不死也差不多了
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QQ
发表于 2006-7-17 16:03:03 | 显示全部楼层
不会死的 -3-
这种判定在游戏中比比皆是

LZ啊,事件指令里面第3页最后一个不是么..........
直接把那一行C进去就好了
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 楼主| 发表于 2006-7-17 18:32:56 | 显示全部楼层
引用第4楼XTLCME2006-07-17 16:03发表的“”:
不会死的 -3-
这种判定在游戏中比比皆是

LZ啊,事件指令里面第3页最后一个不是么..........
直接把那一行C进去就好了

不……不……我不是这个意思!那样还不如直接调用公共事件还比较方便!!

我的意思是想用脚本里做出那种效果!
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-7-17 21:18:04 | 显示全部楼层
公共事件内容还是用事件的,但是执行方式为无。
然后把$game_temp.common_event_id = 编号 这个加在你想要执行这段公共事件的地方。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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