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[RMXP] [求助]问一个简单的变身问题

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发表于 2006-7-21 20:31:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
想让A出招,以后A变身成B,当10回合后/战斗结束时,B变回A
不要告诉我让A+状态就成了最终效果,两个人物AB相差很多
我是化可能为不可能的男人!
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发表于 2006-7-21 22:45:05 | 显示全部楼层
你设置个状态,公共事件

当状态peter变为
更改peter角色图形为peter神人
HP最大值+500
  属性各+10
其他的场合
更改peter角色图形为peter
HP-500
属性各-10
分歧结束
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-7-22 00:13:18 | 显示全部楼层
其实改变角色图形就可以做到了。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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发表于 2006-7-22 05:09:21 | 显示全部楼层
塞亚人变身?

-3-  

如果按1楼的做, HP低于500时就会死掉的哟
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 楼主| 发表于 2006-7-22 07:46:56 | 显示全部楼层
引用第2楼杀鸡四天王2006-07-22 00:13发表的“”:
其实改变角色图形就可以做到了。
不要告诉我让A+状态就成了最终效果,两个人物AB相差很多
改变角色图形更不行了
主要是能实现战斗推出时恢复正常
我是化可能为不可能的男人!
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发表于 2006-7-22 09:39:28 | 显示全部楼层
引用第3楼XTLCME2006-07-22 05:09发表的“”:
塞亚人变身?

-3-  

如果按1楼的做, HP低于500时就会死掉的哟

不钩允许死亡,就会省1HP的
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发表于 2006-7-22 10:09:38 | 显示全部楼层
原来如此............ -3-

(072.............多年没碰RM了呢...........)
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 楼主| 发表于 2006-7-22 10:30:32 | 显示全部楼层
引用第5楼peter神人2006-07-22 09:39发表的“”:


不钩允许死亡,就会省1HP的
战斗退出时恢复正常怎么做?

还有,所有的特技全部都会变更!难道还要一个一个的设置?
能不能实现在每一次战斗结束时都执行一个公共事件?
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发表于 2006-7-22 14:24:18 | 显示全部楼层
引用第7楼霜之哀伤2006-07-22 10:30发表的“”:

战斗退出时恢复正常怎么做?

还有,所有的特技全部都会变更!难道还要一个一个的设置?
能不能实现在每一次战斗结束时都执行一个公共事件?


想把特技也变更那就麻烦了


那就这样:设置个状态,一个开关,一个变量,2个公共事件(注意,有BUG,你必须把状态设为F否者进入后不但不变身,而且还减500HP,和各十点属性

第一个公共事件:开关001为ON

第二个并行处理
   条件分歧
当开关001变为
当角色发狂变为
  变量001获取主角的等级
  更改角色图形
  hp+500
   属性+10
条件分歧
  当变量为1时候(可能就会一个必杀)
忘记peter神剑
学会peter火球
分歧结束
   当变量为1时候(可能就会2个必杀)
忘记peter神剑
忘记peter神剑斩
学会peter火球
分歧结束
  。。。。。(以此类推)
到最后
条件分歧
  当变量1[glow=255,red,2]大于[/glow]XX级时候
忘记peter神剑
忘记peter神剑斩
。。。。。
学会peter火球
分歧结束

其他的场合
  变量001获取主角的等级
  更改角色图片
 hp-500
   属性-10
条件分歧
  当变量为1时候(可能就会一个必杀)
学会peter神剑
忘记peter火球
分歧结束
   当变量为1时候(可能就会2个必杀)
学会peter神剑
学会peter神剑斩
忘记peter火球
分歧结束
  。。。。。(以此类推)
到最后
条件分歧
  当变量1[glow=255,red,2]大于[/glow]XX级时候
学会peter神剑
学会peter神剑斩
。。。。。
忘记peter火球
分歧结束
001号开关为OFF
分歧结束
分歧结束


累死我了,写这么多,给点鼓励!
勇士归来
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发表于 2006-7-22 19:13:06 | 显示全部楼层
如果是敌人战斗中变身的话,直接使用队伍下面那个事件就可以了! [s:4]
我就是老用户,老用户就是我~
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