|
发表于 2006-7-22 14:24:18
|
显示全部楼层
引用第7楼霜之哀伤于2006-07-22 10:30发表的“”:
战斗退出时恢复正常怎么做?
还有,所有的特技全部都会变更!难道还要一个一个的设置?
能不能实现在每一次战斗结束时都执行一个公共事件?
想把特技也变更那就麻烦了
那就这样:设置个状态,一个开关,一个变量,2个公共事件(注意,有BUG,你必须把状态设为F否者进入后不但不变身,而且还减500HP,和各十点属性
第一个公共事件:开关001为ON
第二个并行处理
条件分歧
当开关001变为
当角色发狂变为
变量001获取主角的等级
更改角色图形
hp+500
属性+10
条件分歧
当变量为1时候(可能就会一个必杀)
忘记peter神剑
学会peter火球
分歧结束
当变量为1时候(可能就会2个必杀)
忘记peter神剑
忘记peter神剑斩
学会peter火球
分歧结束
。。。。。(以此类推)
到最后
条件分歧
当变量1[glow=255,red,2]大于[/glow]XX级时候
忘记peter神剑
忘记peter神剑斩
。。。。。
学会peter火球
分歧结束
其他的场合
变量001获取主角的等级
更改角色图片
hp-500
属性-10
条件分歧
当变量为1时候(可能就会一个必杀)
学会peter神剑
忘记peter火球
分歧结束
当变量为1时候(可能就会2个必杀)
学会peter神剑
学会peter神剑斩
忘记peter火球
分歧结束
。。。。。(以此类推)
到最后
条件分歧
当变量1[glow=255,red,2]大于[/glow]XX级时候
学会peter神剑
学会peter神剑斩
。。。。。
忘记peter火球
分歧结束
001号开关为OFF
分歧结束
分歧结束
累死我了,写这么多,给点鼓励! |
|