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[原创]两个技能

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发表于 2006-7-25 20:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,使用特定技能杀死敌人,能得到指定物品

2,敌人的复制

http://pickup.mofile.com/6676653893428764

3天期限,请转到论坛上来

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说明
1,指定技能杀死敌人,能得到指定物品
  这是模仿<wow>中术士的"吸取灵魂"得到"灵魂碎片"的技能----这仅仅是模仿.
道理么,看"公共事件1"就知道了.

说明一点:我附加的状态是在Game_Battler 3的skill_effect中附加的,因为用数据库中的附加状态,有时候会失误,导致数据的混乱,所以得强制推倒.

2,敌人的复制
  这不是个完美的复制,被复制的人,攻击总是失误(魔法攻击可以)
  在Game_Battler 3的skill_effect的第一个条件那
  Game_Battler 3的skill_can_use那,我限制了技能的使用条件----5回合才能使用
  在Scene_Battle 2 中的 start_phase5 那里,我加了$game_party.remove_actor(2)来表示
战斗结束后,被复制的人是要消失的.

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其实,原理都好说----1,是用状态当做计数器,当状态存在的时候,不能使用技能
                  2,强制附加状态
                  3,在Scene_Battle 2中战斗结束回合做最后的处理
我们还可以通过记录enemy_id来制作<仙剑>中那个"紫金葫芦"的技能----只是物品设计太麻烦了
发表于 2006-7-25 21:05:50 | 显示全部楼层
虽然用不到,但应该也是有用的东西,已经转到论坛上了。

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 楼主| 发表于 2006-7-25 21:09:03 | 显示全部楼层
引用第1楼盗帅冬瓜于2006-07-25 21:05发表的“”:
虽然用不到,但应该也是有用的东西,已经转到论坛上了。


恩,只是这技能还没有人发布而已
于是,我就搞了搞

蓝猫吧好象平静了很多?
发表于 2006-7-25 21:24:53 | 显示全部楼层
技能这种东西本来就是按造不同需求才产生的。。。 [s:4]

蓝猫吧好久没去了。 [s:5]
 楼主| 发表于 2006-7-25 21:38:56 | 显示全部楼层
恩,我们一起去玩玩吧
发表于 2006-7-26 15:17:23 | 显示全部楼层
复制出来的敌人要自己控制....- -!
貌似要电脑控制要改不少东西...Orz~
发表于 2006-7-26 15:38:25 | 显示全部楼层
能不能做到让敌人打自己人?如果可以的话,只要在显示时把那个被复制的敌人显示在我方队伍这边,就相当于复制了,而且他会自己攻击。
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