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[求助][求助]各位大人来帮帮我把!!!!!(仍然不行)

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发表于 2006-8-5 03:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我试图用rgss做一个菜单一开始在光标在(也就是001号事件上)是第一个选向上,获取输入键判断玩家下达了左右移动还是确认(这些都在公用事件001),左右移动时会把光标移动到第二个选项,并呼叫公用事件002或004(一共四个选项)002中的内容与001接近,就是判断玩家的输入键然后移动光标到001或003可是在我按照我的想法作出001002的时候我发现光标在第一个选项的时候用右箭头按一下,就直接跳到第三个选项上去了
001我用的是当5号变数为1时(事先 我已经把5号变数=1了)if Input.trigger?(Input::RIGHT)然后a=2
$game_variables[5]=a 存入5号变数然后移动光标(光标其实是行走图)002用当5号变数为2时
if Input.trigger?(Input::RIGHT)然后a=3接着$game_variables[5]=a 存入5号变数然后移动光标
期待是选项一到二到三需要按2下left,可我只嗯了一下就从一到三了我觉得是不是Input.trigger?(Input::RIGHT)这个东东相当于一个变数,下次需要清0?各位rgss大虾出手相助,小弟菜鸟一只
请赐教 在线等解答
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发表于 2006-8-5 08:59:21 | 显示全部楼层
改用Input.press?(Input:RIGHT)試試效果。
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 楼主| 发表于 2006-8-5 23:20:18 | 显示全部楼层
不行啊,大人救救我吧!
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 楼主| 发表于 2006-8-5 23:22:56 | 显示全部楼层
如果xp有2000或2003的限制输入处理的变数就好了(发现xp少了不少2000和2003的功能,虽然脚本可以完成)
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发表于 2006-8-6 00:58:55 | 显示全部楼层
老实说...我看不懂...
能清楚得描述下你要求的效果及遇到的具体问题 [s:3]
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发表于 2006-8-12 00:48:47 | 显示全部楼层
说得简单一点吧,,,就说说是什么效果的
在鄙视中变强
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