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[RM2K&2K3] [讨论]几个问题

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飞跃の彗星

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发表于 2006-8-7 12:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
有办法给武器或者道具增加其他效果吗?比如武器使用寿命,武器可一次攻击2回,武器附加魔法效果,或者装备某武器能伤害到自己之类的..
Why. or Why not.
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被神隐藏的兔子

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发表于 2006-8-7 13:21:58 | 显示全部楼层
脚本……

只能用脚本吧。

不过好象没有现成的……
要吗自己写,要吗找高手

反正偶脚本很白的。
RMVX,我等待着你! VX唯一的弱点,速度太慢~其他都好解决~~
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发表于 2006-8-7 18:48:58 | 显示全部楼层
按理来说今天帮助某人的期限已经过了…… [s:5]

嗯,还是做个范例好了,楼主耐心等待。武器附加魔法效果在这里有:
http://bbs.rpgchina.com/read.php?tid=20306
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2006-8-7 20:37:44 | 显示全部楼层
恩,好多~谢谢LS了。
Why. or Why not.
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发表于 2006-8-8 02:04:23 | 显示全部楼层
今天的研究不是特别顺利啊,明天继续。 [s:5]
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发表于 2006-8-8 02:32:24 | 显示全部楼层
XE...只是一个瞬间的念头....竟然真的能行...只要添加3行代码就行了....
不过,卖关子先~
等明天有空的时候再来发布...(应该是今天拉)

PS.这里说的连击是指同一个招数,物理攻击,特技,物品,防御...这些都可以"连"...
如果说,是一个角色有两次选择招数的机会....
那要花费点功夫,S是想借助战场上那个不存在的"第六人"....当然没有试验过纯属架设~
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发表于 2006-8-8 07:12:22 | 显示全部楼层
引用第5楼Saiholmes2006-08-08 02:32发表的“”:
XE...只是一个瞬间的念头....竟然真的能行...只要添加3行代码就行了....
不过,卖关子先~
等明天有空的时候再来发布...(应该是今天拉)

PS.这里说的连击是指同一个招数,物理攻击,特技,物品,防御...这些都可以"连"...
.......
倒是个很好的思路,高手可以研究一下
我是化可能为不可能的男人!
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发表于 2006-8-8 15:32:34 | 显示全部楼层
关键时候还是要某人(这个是我对盗瓜的专用称呼)出场啊,居然很快就完成了……

效果:特定武器有使用寿命,会伤到自己的武器,可以连击的武器
形式:范例工程
修改:脚本修改(简易)
作用:先说明这个使用寿命的效果还不够完善,每制作一个这种武器就要用到一个变量,而且每种只能拥有一个(估计只能用来制作神器)……武器的修复也比较麻烦……可以连击的武器(这个范例里面的做法是麻烦的土办法,S做的那个会更好。)和会伤到自己的武器效果已经完善了。
下载地址:http://orz.bugdie.org/武器寿命.rar
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发表于 2006-8-8 19:31:59 | 显示全部楼层
S做连击的方法....Scene_Battle 4
57行(for actor in $game_party.actors)....后加上...
  1. if actor.current_action.basic == 0 and actor.weapon_id == 2
  2.    @action_battlers.push(actor)
  3. end
复制代码
2就是指2号武器


也就是,符合条件的话,@action_battlers 序列,两次添加该角色....
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发表于 2006-8-8 19:47:43 | 显示全部楼层
不愧是S!果然是好方法!无限Orz……
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