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[RM2K&2K3] 关于读档后的远景地图

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④见习

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发表于 2006-8-12 22:18:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为在设置游戏的时候是由场景变幻的,而如果在场景变换之后存档,再读档时就没有远景地图,导致游戏非常难看,怎么解决这个问题呢?
欢乐时光
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发表于 2006-8-13 03:44:52 | 显示全部楼层
为何不在这个地图上做个立即执行的事件来变换远景图,然后暂时消除? [s:4]
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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④见习

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 楼主| 发表于 2006-8-13 13:59:07 | 显示全部楼层
但是如果存档存在那个事件过去之后呢,还是不行啊。
欢乐时光
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发表于 2006-8-13 14:06:37 | 显示全部楼层
非常邪恶地在Scene_Load的initialize里加上这个...
@background = Sprite.new
@background.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/load")
图片名字要自己换....
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 楼主| 发表于 2006-8-13 14:15:38 | 显示全部楼层
哈哈,是个好办法,可是这样的话不是只能读一张图吗?但是不同进度读盘的时候远景图应该是不一样的哦。
欢乐时光
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发表于 2006-8-13 14:20:54 | 显示全部楼层
当再次读档的时候,该地图所有暂时消除的事件会重新执行的。
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 楼主| 发表于 2006-8-13 14:45:53 | 显示全部楼层
谢谢了。
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发表于 2006-8-13 14:52:18 | 显示全部楼层
原来,我的读档图一直都是一张....
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令人怀念的故乡~

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发表于 2006-8-13 16:09:02 | 显示全部楼层
很简单,每个地图设置个自动执行事件
更改远景图=peter神人
独立开关ON
勇士归来
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