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[RM2K&2K3] [求助]制作滑动门的穿透问题。。

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③业余

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发表于 2006-8-17 11:52:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在做一个滑动门的动作
X=地图无法穿越区域,S=主角初始位置,D=[事件:门],E=[事件:关门]
思路就是当主角在门前按键后门会向左侧移动一格打开,当角色通过或者离开后,门又会自动关闭复位。

问题出现了,我给[事件:门]设置了移动路线,并且勾选了“忽略不可进入区域”,但是门依旧不会向左移动。。这是为什么啊?

            E
         EEE
   XXXDXXX
         EEE
            E

            S



事件名称:门
    选项:固定朝向
开始条件:决定键
变量操作:变量[0001:y坐标]=角色的y坐标
    注释:门的坐标是(X=9,Y=8)
条件分歧:变量[0001:y坐标]==8
      设置事件位置:[门],(008,008)
  除此以外的场合:
    设置移动路线:[门](忽略不能移动的场所)
                  SE:‘024_Door01’,80,100
                           向左移动
                  更改移动速度:3
分歧结束

事件名称:关门
    选项:允许穿透
开始条件:与主角接触
设置事件位置:[门],变量[0005][0006]
条件分歧:变量[0005:x坐标]==8
      设置移动路线:[门]
                  SE:‘024_Door01’,80,100
                           向右移动
                  更改移动速度:3
  除此以外的场合:
         设置事件位置:[门],(009,008)
分歧结束
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-8-17 13:33:22 | 显示全部楼层
门移动的时候把穿透ON就可以了。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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