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圣书的同人~~招聘策划与管理!

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⑦老手

花痴守护神

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发表于 2006-8-19 07:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
暂缺人手
策划与管理
严重缺少有组织游戏小组经验及配活以及沟通组员的老大!
招聘中~~~咱找老大来虐咱,欢迎加入。


对制作者开放npc人物,基本90%都是人类。
想加入小剧情的也要写完整的对话
(就是随便出现的民众,给点主角线索那种)
还有商店售货员,如果还有剩就开放给奖励cp者(就是悬赏cp)

游戏名称:未定
使用制作软件:ns
故事梗概:
故事基本定在奇幻风的中世纪
主角进入魔法学院学习,探险,结果周围开始了一场大瘟疫。
这一切都隐藏在一个阴谋之中。
要像解答这些疑惑就进入我们的游戏吧~~


游戏系统:
avg学院养成

就像恋爱物语2
上学,认识新人,第一年上课,暑假就可以约会,打工,调查事情真相
后面自由时间越来越多,去调查和事件
到最后由于事件影响太严重,学校的上课也停了
最后拯救世界(汗)
……拯救世界和选择的人有关,特殊人物可使剧情有些不同。

目前的人员是:
目前组员:
监督:暂缺
程序组:某d,冰糖
美工组:沼泽,61,IHET,KENDO
剧本组:依妃,纯洁之赤,秋千儿,紫冰飞舞,KENDO
BGM组:五月初夏-
催稿:南瓜
资料:南瓜

29242281
游戏制作qq群~~~制作成员加入
http://zhaoze.ttsite.com/index.php
游戏坛子





原游戏的cg~~~~我们要做他的同人
老婆,你又犯花痴了……
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③业余

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发表于 2006-8-19 08:37:12 | 显示全部楼层
NS也能做RPG么?
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发表于 2006-8-19 09:18:36 | 显示全部楼层
引用第1楼finrir2006-08-19 08:37发表的“”:
NS也能做RPG么?

能。
不信请看AVG区TOZ SAN的帖......
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny. 我也大学了,时间过得真快啊。
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 楼主| 发表于 2006-8-19 21:54:04 | 显示全部楼层
这东西不是我写的
我的主意是用ns做avg,卡片战斗就很好了
老婆,你又犯花痴了……
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2006-8-19 21:59:57 | 显示全部楼层
RPG就算了,做不到的……TOZ桑那个只是演示……策划谁写的,拖出来打。 [s:5]
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-8-20 01:11:38 | 显示全部楼层
那里懂软件的人很少,说什么也难怪
程序只能找这边的人来做
谢谢冰糖,某d~~~
说真的我对这个没什么底,还没弄剧本
基本游戏也就是程序,剧本,美工
本来是人家的主意,我却要做苦力真没辙阿……
老婆,你又犯花痴了……
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SY强身,YY强国

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发表于 2006-8-20 11:44:49 | 显示全部楼层
看来我得狂补NS了……泪~
这段时间一直在C语言和PS/PT中挣扎……
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny. 我也大学了,时间过得真快啊。
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 楼主| 发表于 2006-8-21 04:43:36 | 显示全部楼层
剧本召唤~~~~~~~~~~~~
老婆,你又犯花痴了……
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⑥精研

月球背面:坑坑坑坑坑

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QQ
发表于 2006-8-22 15:13:03 | 显示全部楼层
1,游戏讨论
i) 故事内容(请选择)
最好还是新制的~故事中最好轻松和沉重的内容并存


ii) 剧情(请选择)
当然是多线好啦~不过会很累……所以我建议双线或三线,太多就不用了吧……
&gt;多线剧情(不同的选择将会影响结局,游戏难度比较高)
&gt;直线剧情(照住故事剧情走,游戏度容易,比较轻松)

iii) 故事种类(征求意见)
多结局和隐藏结局并存,但我觉得隐藏结局一两个就够
多结局:有喜剧有悲剧,有生有死以满足不同需求。
隐藏剧情:暧昧的「伪」18N剧情。

iv) 大魔王Boss(请选择)
原创人物,但最好不要邪恶到极点,可参考Seles的性格(也有部分善良的地方,不然会很没劲)
&gt;Seles (依照原著)
&gt;原创人物 (自创一个有压迫感,邪恶到极点的可憎人物)

2, 制作讨论
i) CG风格(征求意见)
其实……大家的画都很漂亮……只要好看就行了嘛
比较喜欢水彩或者电脑
&gt;喜欢谁的风格?希望看谁画的CG?请写下画家名字(只限圣吧内的大家)
&gt;水彩?粉彩?木彩?油彩?电脑绘图?

ii) 游戏类型:RPG(意义:打怪升级及跑剧情)
普通注重升级
&gt;注重升级(华丽阵容的魔兽,多样化的怪物供练级,增加内容的惊险性)
&gt;不注重升级(怪物种类稀少,冒险不多导致快速破关,内容惊险性低)

iii) 战斗(发表意愿:赞成/否决)
赞成部分,胜利完全看运气这点……呃……
回合制度
&gt;赌博战斗:不允许使用治疗魔法的情况下与势均力敌的敌人对战,胜利完全看运气,战斗结果影响结局。
例子:等级一样的双参谋对战,S帮主角J帮敌人,如果S输了就是悲剧结局,J输了结局无限可能。



说起来我并没有多少经验呢
但对于做游戏这种事情很有兴趣,尤其是圣书
报名bgm制作(半点经验没有者)
美工的部分可疑稍微帮帮忙的程度……
等我上学了时间上应该不是特别充裕,也帮不了多少忙,但我想多一个人总比少一个人要好吧?
Q376049079
不知不觉中居然成了现在这个样子啊
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 楼主| 发表于 2006-8-22 23:49:18 | 显示全部楼层
bgm万岁~~~~~~~~~~~~加这个群
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老婆,你又犯花痴了……
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