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[求助]请问怎样才能使自己的游戏不粗糙?

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发表于 2006-8-21 07:55:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
表说看地图教程,这个除外,因为我正在看……
总感觉自己的游戏很粗糙,无论从哪个方面看,大家能给点建议么? [s:6]
我是化可能为不可能的男人!
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发表于 2006-8-21 07:57:18 | 显示全部楼层
时间,经验.

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 楼主| 发表于 2006-8-21 08:13:34 | 显示全部楼层
引用第1楼玄天2006-08-21 07:57发表的“”:
时间,经验.
看来我还需要磨练。 [s:5]
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发表于 2006-8-21 08:15:14 | 显示全部楼层
你还需要战斗来成长啊,少年.

向着夕阳,不,向着朝阳奔跑啊!一边挥洒青春的泪水,一边奔跑吧...

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发表于 2006-8-21 08:17:22 | 显示全部楼层
注意细节。
地图方面来说,要适当的摆上一些装饰。
事件方面来讲,制作的时候要考虑仔细些,比如开门开箱的动画....
其他方面来看,如果要“不粗糙”的话...把菜单什么的都弄得华丽些吧 [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-8-21 08:17:32 | 显示全部楼层
引用第3楼玄天2006-08-21 08:15发表的“”:
你还需要战斗来成长啊,少年.

向着夕阳,不,向着朝阳奔跑啊!一边挥洒青春的泪水,一边奔跑吧...
我想到了一个画面:我在满怀自信的奔跑,然后后面的刘翔、汽车、飞机、火箭依次超过了我…… [s:5]
我是化可能为不可能的男人!
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发表于 2006-8-21 08:21:51 | 显示全部楼层
引用第4楼xavier2006-08-21 08:17发表的“”:
注意细节。
地图方面来说,要适当的摆上一些装饰。
事件方面来讲,制作的时候要考虑仔细些,比如开门开箱的动画....
其他方面来看,如果要“不粗糙”的话...把菜单什么的都弄得华丽些吧 [s:5]
注意细节并不是每个接触不到半年的人都能做到的.一些就算弄了好多年都不注意.主要还是看经验吧,这些可能会受到周围的人的影响.

To楼上
少年就要热血啊!咬牙一下,便超越光速了

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 楼主| 发表于 2006-8-21 08:24:20 | 显示全部楼层
引用第4楼xavier2006-08-21 08:17发表的“”:
注意细节。
地图方面来说,要适当的摆上一些装饰。
事件方面来讲,制作的时候要考虑仔细些,比如开门开箱的动画....
其他方面来看,如果要“不粗糙”的话...把菜单什么的都弄得华丽些吧 [s:5]
啊……最后一句刺到我痛处了……我的美工啊……………………可怜的化冻…… [s:6]
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脑残中……

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发表于 2006-8-21 08:39:56 | 显示全部楼层
关于这个问题..觉得最重要是要有心,只要你想让你的游戏不粗糙,就会比一般人的游戏要好一些,有些人做游戏只是为了一时兴起,所以全部是用的自带素材(这是很容易造成粗糙的一点,一个游戏给人的第一印象就是画面,当然画面还包括你的美工),角色的细节动作也很重要,若你不打算用角色表情动作你可以适当在剧情当中加入"跳跃""后退"等等的移动,这样不至于剧情很死板,两个人呆呆站在那里- -b 音乐方面也要细心挑选,不能千篇一律(也不可能吧= =||)还是一句话...你只要有心,想让你游戏不粗糙,就会注意到这些细节~注意到了,就不会粗糙喽!


当然画地图 开宝箱这些也是很重要的,可以试着去玩玩口袋啊什么的,在细节方面做的都不错的!

[s:1] 天天的时间经验论....
http://icv.cc声动音缘配音社
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发表于 2006-8-21 08:43:34 | 显示全部楼层
素材如外衣,拆了真可惜.但是没了他,一样也可以.

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