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[讨论]寻找程序员一名制作游戏《圣剑与纹章》

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③业余

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发表于 2006-8-23 22:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本定型这是一个用rmxp制作的srpg游戏,所以要求一个能用程序实现站棋类游戏系统的人;背景接近于中世纪剑与魔法的时代。

详细一些请看这里。
srpg的系统基本是回合制与佣兵制结合,可以看作梦幻模拟战的简化,所以要求进行一些类定义,有兴趣的而且懂得修改脚本,新类定义,脚本测试的人联系我(上述要求好像严格了些,实际要求要低很多……最关键解决类似梦幻模拟战指挥范围的问题)


当然,游戏的灵魂是剧情,如果想了解游戏剧本麻烦联系我,QQ:416343693
寒假的时候开工,一切准备任务都在今年内完成。制作周期保守估计40天……因为规模较大,加入的伙伴一定要坚持啊……
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-8-23 22:14:15 | 显示全部楼层

人物图


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③业余

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 楼主| 发表于 2006-8-23 22:18:15 | 显示全部楼层

关于人物图的问题

居然是叉,点一下叉就出来了,这怎么回事?……以后再解决这个问题……

人物设计就是个参考,只用来解答“不是Q版也不是写实的风格”是什么样子的。
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发表于 2006-8-23 22:29:52 | 显示全部楼层
这个参考图真不好看,完全没有参考的价值
建议找烈火纹章的人设,那个感觉比较像
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②入门

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发表于 2006-8-24 02:03:19 | 显示全部楼层
火炎之纹章外传同人像素<----火花BBS

看看这贴我的作品!
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-8-24 10:39:50 | 显示全部楼层
……嗯,这个忘了说……游戏整体感觉更加类似梦幻模拟战,强调少数英雄而不是一场庞大战役,在剑与魔法中偏向于魔法的幻想类游戏——人物设计需要凸显个性,不是美丽就可以的……
对了如果您还会画人像和场景能否留下联系方法?
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②入门

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发表于 2006-8-24 19:55:09 | 显示全部楼层
我的特长是像素!场景没试过
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-8-24 21:28:25 | 显示全部楼层
制作过程更需要人物、场景绘画
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发表于 2006-8-25 12:37:51 | 显示全部楼层
引用第6楼闲人lrf2006-08-24 19:55发表的“”:
我的特长是像素!场景没试过
请这位大人加入我们的游戏组
我们游戏组正好缺少像素的人才
21859151是我们的群号
请过来看看,多了解一下也好
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