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[RMVX] [求助]三个弱智老问题....

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④见习

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发表于 2006-8-28 17:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.如何设计当任意角色装备一个物品后习得一个技能,而卸下后该技能就没有了?
我用公共事件做了好多次,发现总是弄不好:比如装了物品没学会技能啊,或者装
备了物品就卡住等等。

2.如何设计如果队伍满员后让角色加入的话会出现一个类似“你队伍满了!”的对话
框,而那个角色就继续呆在原地或自动前往另一个地方等待你空出位置后的再次招募?

3.显示图片能否自由指定图片位置?那个默认的位置X,Y和变量总是很麻烦,老也不
能得心应手.....

(上述问题限制用事件编辑解决,脚本那东西我从不用,根本不知道那是什么东西)

4.我知道这些问题论坛的贴子都有,但我不是看不懂就是发现解决的方法一点作用也没有,
你怀疑我智商低也可以,但我仍然期望得到你的解答,希望尽可能详尽并且简单。

劳烦各位了! [s:1]
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-8-28 17:05:43 | 显示全部楼层
先回答3的问题.

不能.暂时来说,只能通过指定坐标来调整图片的位置,不能直接指定.

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⑧专业

赋予你第五自由

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108021
发表于 2006-8-28 17:09:03 | 显示全部楼层
2.
先用变量操作将同伴人数代入某变量,然后用条件分歧判断该变量是否大于4,如果大于则出现你所说的对话;否则该角色加入.

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④见习

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 楼主| 发表于 2006-8-28 17:10:17 | 显示全部楼层
哦,玄天大人呀.....
那请问显示图片有什么诀窍吗?比如全屏显示使图片完全居中、看起来协调一点
等等?那个X,Y那也指定不好,变量也不知道怎么回事。
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④见习

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 楼主| 发表于 2006-8-28 17:13:12 | 显示全部楼层
引用第2楼玄天2006-08-28 17:09发表的“”:
2.
先用变量操作将同伴人数代入某变量,然后用条件分歧判断该变量是否大于4,如果大于则出现你所说的对话;否则该角色加入.
那个....可否再具体点呢?.....
因为我从没用过变量......
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发表于 2006-8-28 17:20:12 | 显示全部楼层
引用第3楼xokboy2006-08-28 17:10发表的“”:
哦,玄天大人呀.....
那请问显示图片有什么诀窍吗?比如全屏显示使图片完全居中、看起来协调一点
等等?那个X,Y那也指定不好,变量也不知道怎么回事。
说诀窍我只觉得有一个(X,Y):
0,0=>绝对是显示在最左上角
320,240=>显示在最中心
640,480=>显示在最右下角

基本确定这三点就大致知道图片显示的方位了.
不过说实在,只能是不断地调试、修正这样,没有别的办法.

至于变量..我觉得没有再明白的了,已经说得很明白了..

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④见习

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 楼主| 发表于 2006-8-28 17:25:11 | 显示全部楼层
嗯,谢谢,我继续等待玄天大人您的第一个问题的解决方法! [s:1]
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声命组银赏

QQ
发表于 2006-8-28 17:49:00 | 显示全部楼层
第一个:

http://bbs.rpgchina.com/read.php?tid=20306

其中的这个
“菜单调用公共事件”
——————————
变量:
http://bbs.rpgchina.com/read.php?tid=3218&fpage=4
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⑦老手

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发表于 2006-8-28 19:09:12 | 显示全部楼层
第一个问题的范例,不知道是否符合楼主要求。
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⑦老手

pliskin

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发表于 2006-8-28 19:30:16 | 显示全部楼层
图片摆放可以2步到位

图片是可以显示在事件上的(事件的画面坐标),于是可以把图片放在大概的位置;然后做一个
移动图片的事件(和事件自制菜单原理一样),按一次移动5,只要慢慢移动就可以了
最近,迷上八云紫大婶了
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