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[RMVX] 如何实现使用物品召唤NPC

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捏萝卜联盟的水星战士

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发表于 2006-8-31 13:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何实现这样的:

无论主角在上地图的哪里,当使用一个物品时,某NPC都会出现在主角身边
小白兔,白又白,两只耳朵竖起来,爱吃萝卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱。
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发表于 2006-8-31 14:06:55 | 显示全部楼层
召唤兽... [s:5] 作一个事件道具,在公共事件里设独立开关A,然后在该道具的功能中加入该公共事件,当然道具要是在菜单中使用类型的,(如果NPC是队友的话直接设置事件为更换队友)如果是其他NPC那你麻烦点,在所有地图上都建一个有2页的事件人物(该NPC)第1页是空白图象(就是隐身人)第2页的执行条件是开关A的打开,这样一用道具就能看见MPC的“原形”出现了,在出现的命令下加上你要让NPC执行的事情比如对话什么的,最后再来个自我消失+开关关闭)不然用一次就多一个...(如果不用独立开关的话是不行的,到时候你会发现每个地图上的NPC都现身了 [s:5]
PS:这是纯事件的办法
[原创]火影忍者45度RPG玄月篇。。。测试版本 http://webdisk.cech.com.cn/download/file_share_3188798.html
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 楼主| 发表于 2006-8-31 14:13:14 | 显示全部楼层
那样NPC还是固定在一个位置啊 [s:3]
小白兔,白又白,两只耳朵竖起来,爱吃萝卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱。
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发表于 2006-8-31 14:18:17 | 显示全部楼层
汗,,都和你说了是伪装成突然出现,地1页是隐身的,等于就看不见就是没有,然后2页才出现人物图象,这样不就象突然出现的了嘛~各个地图位置也可以不一样,如果你想要和主角的位置永远同步,再加上一个命令,移动路线子定义,接近主角,速度和频率都快些就可以了我用过的....
[原创]火影忍者45度RPG玄月篇。。。测试版本 http://webdisk.cech.com.cn/download/file_share_3188798.html
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③业余

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发表于 2006-8-31 14:19:04 | 显示全部楼层
如果不是固定的,而是需要出现在主角当前位置旁边的话,在物品使用后设定事件位置(想要召唤来的npc)应该就行了,就是有个问题,如果主角是在地图边缘或者旁边有障碍物,正好和需要召唤的npc重叠,不知道如何解决。。
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④见习

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发表于 2006-8-31 14:45:14 | 显示全部楼层
最近我也在尝试一个类似的,也就是使用物品后开启买卖物品功能,这样一来可能就只需要开一个对话框就行了吧......
不知道你召唤出的NPC主要是什么作用,如果也是这个作用的话我就觉得没太大必要让他实体出现,就开一个对话框什么的.......
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我绝对就 该用户已被删除
发表于 2006-9-1 20:36:12 | 显示全部楼层
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