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[RM2K&2K3] 如何判断身上有多件物品时触发某个事件

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发表于 2006-10-4 15:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意哦,是多个
貌似条件分歧里只能判断单个的说 [s:5]
有办法弄吗,别告诉我用变量做 [s:6]
用脚本最好也不要 [s:6]

有办法,吗 [s:3]
不知道写什么,打了这行字
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发表于 2006-10-4 15:41:44 | 显示全部楼层
……条件分歧里面再加入条件分歧……
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 楼主| 发表于 2006-10-4 16:14:50 | 显示全部楼层
那会累死的 [s:6]比如要收集100个某怪物的特产
不知道写什么,打了这行字
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发表于 2006-10-4 16:39:07 | 显示全部楼层
……
你是想要“100个不同的物品”还是“100个相同的物品”……
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发表于 2006-10-4 16:53:09 | 显示全部楼层
用变量代入物品数目 [s:3]
小白兔,白又白,两只耳朵竖起来,爱吃萝卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱。
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发表于 2006-10-4 16:56:51 | 显示全部楼层
引用第4楼小兔子2006-10-04 16:53发表的“”:
用变量代入物品数目 [s:3]
那是建立在他要“100个相同物品”的前提下
如果他是要“100个不同物品”,那就……
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发表于 2006-10-4 17:19:57 | 显示全部楼层
引用第6楼名前無しさん2006-10-04 17:08发表的“”:
100个接连不断的条件分歧么,会死人的
话说根本就没有任务会变态到要收集100个不同的物品吧
如果物品编号有规律的话其实可以用变量的……
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发表于 2006-10-4 17:55:00 | 显示全部楼层
用条件分歧就可以。。。勤劳啊勤劳。。。 [s:4]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-10-4 18:55:16 | 显示全部楼层
是相同物品拉,我没那么变态爱去折磨玩家,不过看了大家的回复大概知道怎么做了 [s:5]
不知道写什么,打了这行字
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发表于 2006-10-4 20:45:10 | 显示全部楼层
不用100个分歧吧.
用100个开关.....
100个物品关系100个开关
最后一个分歧....
RM,我又回来了
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