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[RMVX] [求助] 新人求助~~,关于横版战斗出招动画的问题

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发表于 2006-10-10 23:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一开始就把战斗图弄成无.利用[状态]动画当替身

现在我用状态当待机了 攻击的时候怎么让状态[待机画面]消失

不然就出现两个我了=_=
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传说中的Bunny大神~!

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发表于 2006-10-11 00:27:35 | 显示全部楼层
这个修改脚本应该可以办到,今天已经晚了,明天研究。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-10-11 08:19:02 | 显示全部楼层
[s:6] 脚本啊`我很弱的地方
救命啊 [s:8]
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发表于 2006-10-11 09:37:39 | 显示全部楼层
[s:5] 都说了冬瓜出个横版带动作的范例造福全人类嘛... [s:6]
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发表于 2006-10-11 11:03:30 | 显示全部楼层
有个问题不知道有没办法解决

很多人用的是 出招动画+击中动画....
我的出招动画是[奔向敌人]  击中动画是[战斗图连砍敌人] 因为有素材 不用白不用了 嘿嘿

在[出招]的时候,也就是奔跑过去的时候 可以利用隐藏角色来隐藏自己
可是到了[击中动画]的时候 起跑点自己又出现了.而另一个自己正在连砍敌人``` [s:5]  [s:5]  [s:5]


问题是[击中动画]中有我的人像 怎么在这断时间不让我的待机图出现
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发表于 2006-10-11 11:09:27 | 显示全部楼层
现在横版几个问题无法解决.
1. [奔向敌人]这个位置无法确定,所以制作动画的时候必须分开.既[奔向敌人]和[击中].
而且中间必须消失一段时间...

(若是使用了上述的动画,可以修改脚本,使攻击和被攻击动画同时显示,这样就不会有那种情况了)

2.若是使用了第1种方法,那会不会出现所有动画播放完之后才显示敌人伤害? 猫猫在开发中的游戏就有这个问题... 这样很不自然,还是请冬瓜帮忙,看修改脚本哪个地方能解决
http://icv.cc声动音缘配音社
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发表于 2006-10-11 14:54:04 | 显示全部楼层
V V说的攻击和被攻击动画同时显示

这个脚本哪里弄?
我下来看看效果```
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发表于 2006-10-11 14:55:12 | 显示全部楼层
一同祈祷冬瓜兄出现给我们解答吧````` [s:6]
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发表于 2006-10-11 14:59:06 | 显示全部楼层
[s:5] 这个应该修改一下就好...  [s:5] 我去看看猫猫工程里怎么弄的
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发表于 2006-10-11 15:01:04 | 显示全部楼层
引用第4楼比比猪2006-10-11 11:03发表的“”:
有个问题不知道有没办法解决

很多人用的是 出招动画+击中动画....
我的出招动画是[奔向敌人]  击中动画是[战斗图连砍敌人] 因为有素材 不用白不用了 嘿嘿

.......

这个问题的解决方法在RGSS置顶里的脚本收集里有,作者coral3。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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