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楼主 |
发表于 2006-10-23 13:32:34
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引用第6楼好人卡的神话于2006-10-23 11:07发表的“”:
以前楼主好像发过一个PASCAL做的扫雷? [s:4] 哇,你是怎么知道的???以前那个是没学文件以前做的,很多地方受到了极大的限制,
不过,学了文件,载入地图和人物资料,对话等都方便多了~存档也可以实现了.
不过,可能你们都不了解PASCAL.
pascal并不是专门用来做游戏的编程语言,
相反,我则认为是专门用来竞赛的语言.
NOI知道吧?就是用PASCAL来得.
因此,PASCAL对整个系统的操作功能,图象功能等显得尤为不足,
明确的说,PASCAL是在DOS操作的语言,它不可能实现像RPG MAKER 一样等强大的载入操作功能,
几乎不怎么可能画出精确的图象.
并且PASCAL对数组的限制较大,稍微大一点的数组就开不了,没办法,因为要参加比赛,就得用心学
这门语言.
换句话说,PASCAL天生就不是用于做游戏的.
所以,大家请尽量忍一下了.况且RPG游戏不是那么好做的.
5楼的意见很好,因为我英文不好,很多学的东西都忘干净了,所以你们帮我多挑点刺拉.
我一定会尽量完善这个游戏的!
还有啊,我附了源程序的,就是那个"冒险之路.pas",用记事本可以打开,
懂的给我提点意见(有些地方编的过于复杂)..谢谢了. |
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