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[NS] [求助]图片位置能否使用随机数定义.

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发表于 2006-11-2 12:57:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做的是在随机位置出现一个亮点,然后通过一条轨迹移动到某个中心去.

于是出现两个问题,怎样在随机点出现,怎样做移动的轨迹.

希望能给出一段程序来学习下.

先谢过.
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发表于 2006-11-2 14:37:05 | 显示全部楼层
随机位置用LSP带随机操作变量.
移动轨迹用循环msp+刷新画面...
http://www.nvlmaker.net/
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脑残中……

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声命组金赏

发表于 2006-11-2 15:32:21 | 显示全部楼层
小D出来作祟了! 快抓住!!! [s:4]
http://icv.cc声动音缘配音社
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 楼主| 发表于 2006-11-2 15:52:42 | 显示全部楼层
lsp 1,":c;XXX.jpg",%180,%181,%182

用的是这个命令?

另外,移动轨迹我想做成复杂轨迹,比如说按X^2+Y^2=1这种轨迹走.
(想用的是螺旋上升线,一时记不起方程了)

PS:实验了一下,LSP有时出现了又立马消失,有的时候赖在那里一直到结束了才消失,这又是怎么回事?
我是在伪圣书的模版上改的.用的是这个命令.
lsp 1,":s/33,33,1;#ff0000XXXX",300,250
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发表于 2006-11-2 16:48:08 | 显示全部楼层
LSP那个是预载命令,要用PRINT命令刷新画面以后才能显示~
移动轨迹这个……汗,看来只能自己算了……= =
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-11-2 17:18:59 | 显示全部楼层
做出随机点出现的东西了.
轨迹......看来真的得去算了.
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发表于 2006-11-2 17:27:25 | 显示全部楼层
就算做出了按轨迹移动的亮点感觉也不会很华丽的……不如做成动画……  [s:4]
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 楼主| 发表于 2006-11-2 17:31:32 | 显示全部楼层
动画能作出随机位置出现的点吗?
虽然的确感觉动画华丽点,但这点似乎无法完成......
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发表于 2006-11-2 18:12:33 | 显示全部楼层
我说的是ns的lsp动画
其实lsp不管是放图片还是自己生成点或字……速度上的差异个人感觉不是很大……都不快就是了……所以……这种情况下用图片不是好点么……至少还华丽……
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发表于 2006-11-2 20:25:20 | 显示全部楼层
另外,移动轨迹我想做成复杂轨迹,比如说按X^2+Y^2=1这种轨迹走.
(想用的是螺旋上升线,一时记不起方程了)

挖,好华丽的效果~~
随机位置出现的点.....LSP+随机数?[s:5]
私以为华丽的游戏开场动画最好不要用NS实现||||太华丽的话做不到的呀,OTL
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny. 我也大学了,时间过得真快啊。
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