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[RMVX] 新手问题,高手请指导

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发表于 2006-11-15 08:23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样才能做出遇敌的效果,请高手一步一步指导~!
还有门怎么做出来??画面怎么交换!???
555555新手哇 ~我研究了一个通宵也搞不懂一点头绪~555555
[s:8]  [s:8] [p:4][p:4]
请高手帮我~!
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 楼主| 发表于 2006-11-15 08:41:44 | 显示全部楼层
还有NPC怎么设置出来呀,物品怎么放在地图上呢????
哇 !~好难哇 ~!5555555
高手高手,帮帮我!~5555 [s:6]  [s:8] [p:4]
请高手帮我~!
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2006-11-15 08:55:05 | 显示全部楼层
什么叫遇敌的效果??
门和刷怪都有范例把……

自己下来看啊! [s:4]  [s:4]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2006-11-15 08:56:21 | 显示全部楼层
附带一句,我不是高手……也是新手……遇敌事件里有,门也用事件……
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2006-11-15 09:09:52 | 显示全部楼层
1.如果你要踩地雷式御敌的话,在“地图设置”那里就有(双击你的地图名就能看见),在地图尺寸的右边,一个大白框就是用来添加遇到的敌人的。如果你要敌人看得见的话,可以用事件条件分歧来制作一个可见NPC,设置为“接触主角”时发动事件,进入战斗。打完暂时消除事件就行了,这样换地图的时候就会刷新。
2.关于NPC设置,只需要在第四层(事件层,全是格子的那一层)上面随意双击一下,就会弹出事件页,你在上面设置一个人物的行走图形象就可以了,至于npc的内容你就随便添加了。
3.门的设置。跟你说一下外景门,房间内的门你自己琢磨看看。你先找到门的图,在characters文件夹内。然后设置一个公共事件。对门设置移动路线:脸向左、脸向右、脸向上,穿透on,然后是人物向上移动。完成(你想效果华丽点还可以加音效,转向的时候还可以等待一下),至于为什么是脸向左向右,你看了门的图就会明白的。

暂时这么多…… [s:1]
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发表于 2006-11-15 09:11:42 | 显示全部楼层
我是比较喜欢把门做成公共事件的,需要的时候调用一下就好了,不用每次都去写路线。
个人习惯问题啦。 [s:1]
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发表于 2006-11-15 09:34:09 | 显示全部楼层
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