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[原创][分享]看了些旧帖对某些没解决的部分问题进行回答

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发表于 2006-11-19 11:06:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于跳跃问题,人物指定事件-穿透-跳跃开始-图片变更-向左移动(根据你的方向决定)-同上(同上)-跳跃结束-穿透结束.下来的问题会再看看再回
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 楼主| 发表于 2006-11-19 15:10:14 | 显示全部楼层
补充一下,因为存在问题的,注意不用跳的地方要用条件确立.
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 楼主| 发表于 2006-11-29 20:51:07 | 显示全部楼层
现在是对于地图逃脱的做法,但是存在一些bug,敌人变成远看型了.期待修改.

先在怪物图上定期处理,以下的.
第一,带入这件事的xy坐标,和主角坐标
第二,条件,如果这件事或者主角坐标变数为0就代入其xy坐标
第三,如果这件事跟主角的坐标相等时就调出你想要的事件.
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发表于 2006-11-30 15:06:23 | 显示全部楼层
万分感谢
辛苦楼主了,继续努力
~ [s:1]
《幻之舟》游戏开发无期限延后~
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 楼主| 发表于 2006-12-3 08:38:25 | 显示全部楼层
我回答自己的问题了.原来说白了是简单的不得了.我也不好意思.

引用第0楼一个狂人2006-11-18 16:14发表的:
  怎样做出把1箱推,2箱就跟着指定路线移动,如果推2箱1箱就会跟着路线移动.

方法:会做推箱子的话就行了.把两个箱子设置指定移动路线当中的固定朝向.然后按推箱子的方法先做第一个,另外一个2箱就在同条件的那里设立就行了.如此类推.
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发表于 2006-12-9 15:51:12 | 显示全部楼层
引用第4楼一个狂人2006-12-03 08:38发表的:
我回答自己的问题了.原来说白了是简单的不得了.我也不好意思.




.......

恩恩~这才对嘛~~其实制作游戏的乐趣就在于解决制作中遇到的问题~如果想都不想就把问题仍出来……那就真的很欠揍~ [s:1]  [s:1]  [s:1]
ARPG FOR 2003
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 楼主| 发表于 2006-12-10 10:25:21 | 显示全部楼层
引用某人的问题:打造(煉藥,鍛造。。。就是按着一定配方就可以弄齣新物品的)
《说得含糊不清的》
下面是菜鸟的做法:
解决:用变量吧!先引用一幅全画面图。限定主角空间。通过四向键来触发事件。去到每个事件,变量加一,打开对话说明什么物品增加减小,然后主角后退到指定地方。按下确定后加判断变量的存在,物品消失,新物品增加。
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 楼主| 发表于 2006-12-22 17:31:17 | 显示全部楼层
对于某贴的回答(把戏而已):
有一个缺点:就是要当技能来使用.把魔法添加一个状态,当使用某法术时使用动画并引用动画----全画面光了(为了掩饰换人的偏差),能力那里随便加还是减,然后添加在角色技能那里,还有个,收尾自己研究把,不想了.
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