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超级版主
传说中的Bunny火神~!
 
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发表于 2006-11-21 18:47:59
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在脚本Game_Player的末尾有这么一段:
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 判定为同位置以及正面的事件启动
check_event_trigger_here([0])
check_event_trigger_there([0,1,2])
end
修改为:
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
if check_event_trigger_here([0]) == true or check_event_trigger_there([0,1,2]) == true
# 判定为同位置以及正面的事件启动
check_event_trigger_here([0])
check_event_trigger_there([0,1,2])
else
$game_temp.message_text = "这里什么也没有。"
end
end
就可以了。 |
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