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[求助]关于大地图上敌人等级与主角等级不匹配的问题

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③业余

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发表于 2006-12-14 19:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于大地图上敌人等级与主角等级不匹配的问题,由于地图上所放置的敌人没发过滤等级或者提升阶级,导致主角在初期可能遇到无法战胜的对手,由于我水平差在尝试用变量制造遭遇式(非采地雷,和仙剑3一样路上碰到)遇敌完全失败,所以还是求助与各位大大,希望能在特定的等级遭遇相对的怪物,有能力解决的大大请驻足一留,顺便指点一下(我已经拜读过精华贴了,貌似没发现类似的帖子,如有请指出我马上就去拜读,以上)文字文字 [s:3]  [s:3]
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被神隐藏的兔子

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声命组银赏地图奨金赏

QQ
发表于 2006-12-15 13:59:06 | 显示全部楼层
……………………

03的怪物多,我每个都分析后编排了等级,如 狼人 lv1  然后分区域 1-10级 11-20级 一个区域……以次类推……
这个方法其实比较苯……区域应该会分吧?

其实用变量判断主角等级的方法应该也简单……用条件分歧+改变地图设置?(很久没碰不知道是什么名字)
RMVX,我等待着你! VX唯一的弱点,速度太慢~其他都好解决~~
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-12-20 19:15:00 | 显示全部楼层
貌似风雪优游是用多地图制度的,我是想总地图上怪物等级可以依据主角的等级一起提升,或者在主角等级提升后使敌人群体变更出现相对差不多等级的怪,而且要用踩地雷的方法最好,可行吗?用办法的大大也请回答下饿,谢谢了 [s:1]
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