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[RM2K&2K3] [求助]请问怎样设置才能实现武器装备的吸收问题??

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③业余

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发表于 2007-1-20 18:18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题~~~
比如说吸血剑砍到怪物时自己的HP恢复,还有一些防具的某项属性吸收~~~~~~
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发表于 2007-1-20 20:08:39 | 显示全部楼层
这样的武器可以参考吸血特技的制作方法,其实原理是一样的。会吸收伤害的防具指得就是敌人攻击反而加血?
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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③业余

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 楼主| 发表于 2007-1-20 21:25:26 | 显示全部楼层
那个防具就是那种比如说火焰属性吸收的,穿上后被火焰属性攻击后就+血的那种~~~
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③业余

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 楼主| 发表于 2007-1-20 21:27:05 | 显示全部楼层
当然被别的属性攻击的话照样-血~~~~
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发表于 2007-1-20 21:44:30 | 显示全部楼层
原来是这样,有空做范例……
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③业余

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 楼主| 发表于 2007-1-20 22:39:27 | 显示全部楼层
谢谢斑竹 [s:1] 期待范例~~~~ [s:2]
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⑦老手

pliskin

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发表于 2007-1-20 23:40:53 | 显示全部楼层
记得冬瓜有个范例
最近,迷上八云紫大婶了
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③业余

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 楼主| 发表于 2007-1-21 17:00:46 | 显示全部楼层
在哪在哪 [s:3]
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发表于 2007-1-21 17:58:46 | 显示全部楼层
久等了。[s:4]  [s:4]

效果:吸收伤害的防具
形式:范例工程
修改:脚本修改(简易)
区域:Game_Actor
作用:原本的装备只能够减少某个属性攻击对角色造成的伤害,但是却不能拥有相反效果(就是被攻击反而增加HP。),这个修改的作用就是让特定装备拥有该效果。注意:拥有这种效果的装备必须本身对该属性防御。这是为了防止搞乱才这么设定的。
原理:在判定装备属性防御的地方增加了对特殊装备的判定,这样某些特殊防具就可以达到吸收伤害的效果,那个if result > 0是用来判断伤害值是否是增加生命,这是为了防止某些补血招术的效果也被吸收(反而去血了= =|||,不过当成副作用也不错……如果需要这个副作用的话就删除这个判定)。
ACL下载地址:http://acl.bugdie.org/杀鸡军·吸收伤害防具.rar
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 楼主| 发表于 2007-1-21 23:19:09 | 显示全部楼层
万分感谢 [s:1]
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