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[RM2K&2K3] [求助]OTZ……又遇到问题了。。

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③业余

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发表于 2007-1-27 12:56:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景中某个NPC(暂先叫A)是一开始自动执行动画的角色(与主角对话)。

但是我想做个情况,在A在某变量达到某数值的时候加入队伍……

测试的时候为方便直接在某物品的事件上添加了合适的变量……

接触该物品后A却一直重复设置的语言……跳不到加入队伍的剧情去 [s:6]

开关也做了MS没用  [s:5]

有解决的办法吗 [s:6]
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⑧专业

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108021
发表于 2007-1-27 13:37:58 | 显示全部楼层
条件分歧(判断那个变量是否等于需要的数值)→执行相关内容.

思路是这样的

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 楼主| 发表于 2007-1-27 13:40:06 | 显示全部楼层
新建事件来还是在分歧的事件页上做= =? [s:5]
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⑧专业

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108021
发表于 2007-1-27 14:12:56 | 显示全部楼层
引用第2楼羽柴当麻2007-01-27 13:40发表的:
新建事件来还是在分歧的事件页上做= =? [s:5]
加在需要判断的那个事件里.

比如那个角色上.

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 楼主| 发表于 2007-1-27 18:56:29 | 显示全部楼层
还是有问题,无论如何也加入不了......能不能给个事件贴图... [s:8]
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⑧专业

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108021
发表于 2007-1-27 19:07:13 | 显示全部楼层
你有在资料库里的"角色"里做了那个角色的资料么?
做了的话,用事件指令"替换队员"是能够加入角色的

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 楼主| 发表于 2007-1-27 19:43:39 | 显示全部楼层
做了的,也执行了替换队员,但是就是加不进去 [s:8]
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发表于 2007-1-27 19:50:02 | 显示全部楼层
是不是你让他加入的时候队伍里已经有了四个人了
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 楼主| 发表于 2007-1-27 20:58:54 | 显示全部楼层
队伍设置的就一个人…… [s:5]
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发表于 2007-1-27 21:23:47 | 显示全部楼层
做个范例给你,但是我没试过能不能上传
听天由命吧
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