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[原创]物品分类改进版~大家测试一下~

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发表于 2007-2-1 10:49:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏已经做到了脚本部分....

然后我今天做了一个东西,物品分类.....修正过的.

我发上来让大家测试还有什么问题.如果没有问题的话就随便拿去好了.

范例里面的Fony是我的新的昵称,不要误会就好了.. [s:4]

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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-2-1 11:45:03 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-1 11:50:47 | 显示全部楼层
这里用不了RM...纯属路过支持的S飘过~
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发表于 2007-2-1 12:06:59 | 显示全部楼层
找不到menuclick
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发表于 2007-2-1 12:12:59 | 显示全部楼层
恩.....效果很好,就是最开始选择物品类型的时候不太直观
应该一下把所有的项都列出来,可以考虑小字菜单或者环状菜单

p.s."L"键是系统内部键,应该还有很多人都不知道吧
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-2-1 19:23:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-2-1 21:07:50 | 显示全部楼层
什么图片?MenuClick?那是物品,特技,装备,状态,设置与退出列表的图片......
相当于网络游戏那样......

因为按下要触发许多事件,为了节省容量.....
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 楼主| 发表于 2007-2-1 21:11:46 | 显示全部楼层
过一个星期再发个CP制类似宠物小精灵的战斗系统. [s:4]
但是游戏要加密.脚本都开源了....... [s:4]
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发表于 2007-2-1 21:14:05 | 显示全部楼层
买了张声卡后非常RP地能用RM了...
发现BUG...关闭该窗口这个指令均无效??
丢弃物品...最好让人选择丢弃几个...
不过这些都是小问题啦~~
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发表于 2007-2-1 21:48:28 | 显示全部楼层
# 生成Click图片
    @Mc = Sprite.new
    #@Mc.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/MenuClick")
    @Mc.z = 0

但是刚一打开就找不到这个文件啊……
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