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[原创]新游戏《沧海转生谈》发布预告

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发表于 2007-2-27 20:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  混合了电子小说与RPG的新游戏《沧海转生谈》已经由本人制作完成,是本人的另一个原创游戏《Ouroboros》的一部分,但也是情节相对独立的完整游戏.因为看不太懂这里的资料上传方法,连如何显示图片都没能搞懂(真是惭愧),所以只能用文字稍加表述,对这个游戏感兴趣的朋友可以发电子邮件给我(我的地址是dndx@hotmail.com),我会将游戏传给你们,希望能与各位一起交流制作经验.

  《Ouroboros》所描述的主题是轮回,外在的事件则是千年祭祀(每12世纪一次的血的祭祀).游戏的时间定于公元21XX年,即公元22世纪;而相对于那次祭祀的前一个千年之祭,是公元10世纪,即公元9XX年,也就是唐末藩镇割据,五代十国的战乱时期.《沧海转生谈》的背景就是设定在那个时期的东海群岛之中,讲述《Ouroboros》中的主人公的过去的记忆.
  顾名思义,名为《沧海转生谈》,当然是类似《六朝怪谈》一般的叙事文体,所以游戏中穿插了大量的描述性内容(参考了不少名作).所以,这个游戏既可作为一部角色扮演类游戏来游玩,也可作为一部情节细致的电子小说来欣赏.
  整个游戏的流程时间约10多个小时,一般不会超过20个小时,是一个大致完整的游戏(部分内容取消,如商店,金钱之类的作用),具体的前因后果请参考完整的主题游戏《Ouroboros》(轮环).

目前可以从这个地址来下载这个游戏:
http://www.megaupload.com/?d=M6HKMAAY
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发表于 2007-2-27 22:15:15 | 显示全部楼层
很感兴趣的说…………
很好的背景,一定是个不错的游戏………… [s:1]
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 楼主| 发表于 2007-2-28 11:11:20 | 显示全部楼层
似乎可以贴图了。我再试试看吧。不知道这样行不行。
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 楼主| 发表于 2007-2-28 11:17:00 | 显示全部楼层
还是不行?附件上传那档好象完全没反应?到底是怎么回事啊?只是一张45KB的jpg标题截图,也仍然无法显示吗?太可惜了。
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人类总是重复同样的悲

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发表于 2007-2-28 11:40:23 | 显示全部楼层
引用第3楼dndx2007-02-28 11:17发表的:
还是不行?附件上传那档好象完全没反应?到底是怎么回事啊?只是一张45KB的jpg标题截图,也仍然无法显示吗?太可惜了。
要到三级才可以……
我是化可能为不可能的男人!
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 楼主| 发表于 2007-2-28 12:21:09 | 显示全部楼层
要怎么样才能升级呢?是不是与在线时间有关呢?还是需要不断发贴呢?
下面就发一些关于游戏的背景设定的文字资料吧……
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 楼主| 发表于 2007-2-28 13:29:05 | 显示全部楼层
游戏(《Ouroboros》的世界观是基于以现代人的眼光来看待自身长久以来的发展与盛衰交替的事实,而在此基础上构想出的简化的因果逻辑,以及其外在的表现形式 —— 祭祀。
游戏根据中国古代的以国家为单位的大规模殉、祭奴隶的事奉鬼神而祈求祖神庇佑的传统仪式而假想时代发展的代价,以及围绕这个假定的事实,而展开相应的情节。
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 楼主| 发表于 2007-2-28 13:30:28 | 显示全部楼层
母亲——存在于人类基因内的客观大精神(神)
游戏中假设一切生命都由海洋诞生,人类也由低级生命形式向高级进化。构成人体的约70%的水中,存在的基因内的那小部分为原初之水,通过一代代人的繁衍生殖,而毫不间断的自远古一直传递到现在,永久性的不与基因外界进行物质交换,仍然保持着生命最初产生时的混沌状态。其中所隐含的意义,就是掌握生命的一切奥秘的“母亲”存在于每一个人的基因内。游戏中所谓的母亲的实质,也就是指在基因内永远保持着混沌状态的原初之水中,蕴涵着支配人的一生,影响人的一切的大精神。而这种大精神,在外部的象征,则是浩瀚而又神秘的海洋,是一切生命,包括人类在内的,共同的母亲。游戏中假定中国古代的原始宗教是崇拜人类最初的母亲的信仰,用“女娲”的称呼来表示人类之母。同时,用“OUROBOROS”的称呼来象征这样的基因内的母亲。
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 楼主| 发表于 2007-2-28 13:32:22 | 显示全部楼层
轮回——交替变化的宇宙与人的存在周期
游戏假设世界是由若干个YUGA时代构成的,最初的YUGA时代,宇宙几乎永远的存在着,而对应的人的存在,也基本上与宇宙的存在时间相一致。随着不同的GUGA时代的交替,宇宙开始与结束的周期变的越来越短,而人类的存在时间,从诞生到灭亡的周期,也在不断缩小,并且相对于缩短的宇宙的周期,缩减程度更大。每一次YUGA时代的交替,都是通过宇宙的灭亡与新生来实现轮回的。宇宙的灭亡,就是万物都缩聚到一个几乎不存在一切的“零点”;而新的YUGA时代的宇宙的诞生,则是这个点再次爆发为构成宇宙的一切。无与全部就是在一瞬间完成转换的,死亡与重生的轮回也就是如此展开的。若以人类时间的每一千年为计量单位,则从最初的YUGA时代开始,这样的交替周期,依次为:“无量大数”,“不可思议”,“那由他”,“阿僧祗”,“恒河沙”,“极”,“载”,“正”,“涧”,“沟”,“穰”, “秭”,“垓”,“京”,“兆”,“亿”,“万”……目前的YUGA时代应该是在“亿”。但是相对于宇宙的周期,这个YUGA时代的人的存在时间可以说是非常短暂。在这一轮的宇宙中,人类从诞生到现在,仅仅只有几十万年而已。并且,人类也必然在远早于这个世界毁灭之前而先灭亡。为了改变这样的情况,人必须通过与大精神的融合,探求新的存在的方式,而试图改变世界不断缩小的危机,这也与祭祀的实质有关。
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 楼主| 发表于 2007-2-28 13:34:44 | 显示全部楼层
转生——人的自我意识得以维持和不断延续的过程
基因意识在这一轮的世界中,平均驱使人的细胞分裂六十次左右,即告个体生命的衰朽与死亡。但是,特殊的基因,因为内部的特殊意识(类似癌的突变),而不断维持自身机体的活性,直到这样的基因意识自我毁灭或为外界力量所强制中断。假设游戏中的科学水平已经达到能够使用特殊的新纳米技术影响基因内的信息,进而改变基因意识,阻止基因的自杀信息向机体细胞传递,从而阻止人体的衰老,延长人的自然寿命。同样,假设特殊的自我意识已经渗透到了基因意识之内,与大精神达到沟通,从而使自身拥有了超乎一般自然规律的种种奇特秉性。而这样的自我意识,即使是在自身的机体被彻底毁灭时,仍然有可能将基因信息发送到他人的基因之内,寄宿在其他人的血脉之中。在沉睡不确定的一段时间后,通过将所寄宿的基因意识促醒,进而实现自我的再次重生,而原先的个体意识或者消失,或者融为那个自我意识的一部分,而自身也将获得转生前的自我所持有的各种奇特禀赋。最重要的禀赋之一,便是继承自我在以往的人生中的记忆,用以映照延续存在的自我意识,但是往往会有很大的缺失而显得非常模糊。另外,人格与具体的能力也无法得到继承。不管怎样,转生的形式,是作为大轮回下的宇宙中的人的小轮回的一种理想形式,通过这样的方式,人也体验到了某种接近永生的存在之道。
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