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我来解释一下关于TGF的情况

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发表于 2004-7-31 12:13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
      游戏工厂TheGamesFactory,简称TGF,中国正式发行的版本是1。04,由北京威孚代理。结果这家公司在TGF上市2个月后倒闭,中国的TGF没有支持,彻底完蛋。当时我小升初考试刚结束。那个1。06的版本,是英国公司开发的后续版本,我们拿到的是英文破解版本,非破解版本不能建立独立运行文件,不能用控件。

英国有个站叫www.clickteam.com的,是最专业的TGF站,提供控件程序下载。用这些控件是可以做网络游戏的(真正的网游,不单是多人连线)。而这些控件必须要正式的TGF版本,又是英文的,所以我们很难搞定。

本身,TGF是很简单的,空间也很大,只要你想的出来,就能做的出来。 TGF还自带了图形编辑器和动画编辑器。做RPG,TGF肯定干不了,因为RPG本身的引擎就很复杂,TGF很多东西要自己写,程序的部分比RM要复杂得多,但是功能绝对是RM不可比拟的。
发表于 2004-7-31 13:59:40 | 显示全部楼层
有所得,有所得
发表于 2004-7-31 20:47:21 | 显示全部楼层
www.clickteam.com
哈哈 发财我有正式的哦
发表于 2004-8-1 15:36:04 | 显示全部楼层
呵呵,对于一种语言(用做游戏的软件做其实也能看做是编程,越是操作简单的游戏制作软件,对于原编写他的语言的集成度就越高,自然受到的限制也就越多了)而言,活动的空间越大,越难掌握,相对而言处理的范围就更广了.一如C或C++的指针...... 所以开发简单易用又功能强大的软件是困难的,鱼和熊掌不能得兼,但是隐藏部分细目,把常用与细致的功能分开的话,要开发出这样的软件还是可能的比如ps这样VB么虽然说不上精品,不过也是个很好的例子了!
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