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[RMVX] [求助]使用物品或者技能的疑问~~求范例!!

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发表于 2007-3-16 13:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说有一把钥匙。
要在箱子面前使用来,如何判断主角前面有一个箱子,而且箱子还必须是对应这钥匙的?

简单的说就是有A、B、C 3把钥匙,分别对应、D、E、F 3个箱子

在D的面前使用A,就能打开D= =|||,如果是使用其他的钥匙,就会显示“打不开”

如何把技能作用在道具上?如翻译
当使用某技能的时候,出现道具选择,选择某个道具就会出现那个道具的特别说明。

最好是用公共事件做~~谢谢~~钥匙的判断最好做在一起~~因为有点多= =|||
RMVX,我等待着你! VX唯一的弱点,速度太慢~其他都好解决~~
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发表于 2007-3-16 13:13:52 | 显示全部楼层
鉴定的话,可以考虑在数据库处作两个道具,一个是“物品?”,一个是“已经鉴定”(举例子说的),游戏中得到“物品?”,使用技能,失去“物品?”得到“已经鉴定”。。。这个办法虽然会让数据库资料变得很多,但是无需修改脚本~~

在下愚见~~仅供LZ参考或者看笑话~~飘过~~~ [s:1]
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发表于 2007-3-16 13:24:48 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-16 13:27:16 | 显示全部楼层
- -那个一个箱子基本上要写上判断4各方向的条件分歧咯?= =不用事件脚本会很麻烦。。。
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发表于 2007-3-16 13:32:33 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-16 13:38:03 | 显示全部楼层
当使用某技能的时候,出现道具选择,选择某个道具就会出现那个道具的特别说明。

这啥意思...用来干嘛???看物品说明d?
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 楼主| 发表于 2007-3-17 11:23:37 | 显示全部楼层
引用第5楼Saiholmes2007-03-16 13:38发表的:
当使用某技能的时候,出现道具选择,选择某个道具就会出现那个道具的特别说明。

这啥意思...用来干嘛???看物品说明d?

就是一段密码,刚刚收集之后不使用技能是看不懂里面的意思的……要对他使用技能才能知道意思……而且还不一定能一次破译成功
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