幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2449|回复: 8

[RMXP] [求助] 请问脚本里的全局变量最大不能超过多少?

[复制链接]

550

主题

9117

帖子

214748万

积分

超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

Rank: 8Rank: 8

积分
2147483647
发表于 2007-3-31 19:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 [s:3]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
回复

使用道具 举报

89

主题

2333

帖子

3273万

积分

⑧专业

Xavier on Rails

积分
32739794
QQ
发表于 2007-3-31 20:24:12 | 显示全部楼层
全局变量的数量还是值得大小?
反正值是由内存大小决定的
如果是数字的话系统会自动在Fixnum和Bignum类型间转换,用户无需担心

如果是指变量的数量的话自然是尽量少的好
太多的变量会造成资源的浪费

如果不是很有必要的话尽量不使用全局变量,局部变量系统会在再也用不到它的情况下自动释放内存,这些也无须用户关心
回复 支持 反对

使用道具 举报

550

主题

9117

帖子

214748万

积分

超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

Rank: 8Rank: 8

积分
2147483647
 楼主| 发表于 2007-3-31 22:07:51 | 显示全部楼层
解释的很清楚啦,,,我想问的就是变量值的大小,,,,多大都可以么?
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
回复 支持 反对

使用道具 举报

550

主题

9117

帖子

214748万

积分

超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

Rank: 8Rank: 8

积分
2147483647
 楼主| 发表于 2007-3-31 22:08:04 | 显示全部楼层
怎么重复发了一遍……………………
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
回复 支持 反对

使用道具 举报

550

主题

9117

帖子

214748万

积分

超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

Rank: 8Rank: 8

积分
2147483647
 楼主| 发表于 2007-4-1 11:24:11 | 显示全部楼层
还有,,事件里的变数,,多了也很占内存的吧 [s:3]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
回复 支持 反对

使用道具 举报

89

主题

2333

帖子

3273万

积分

⑧专业

Xavier on Rails

积分
32739794
QQ
发表于 2007-4-1 12:39:16 | 显示全部楼层
事件里的变量是从
-99999999到99999999范围内的整数

数量上当然也是“在够用的基础上越少越好”
回复 支持 反对

使用道具 举报

550

主题

9117

帖子

214748万

积分

超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

Rank: 8Rank: 8

积分
2147483647
 楼主| 发表于 2007-4-1 17:28:14 | 显示全部楼层
我还是想办法精简一下得好…………谢谢 [s:1]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
回复 支持 反对

使用道具 举报

38

主题

3468

帖子

1

积分

超级版主

传说中的Bunny火神~!

Rank: 8Rank: 8

积分
1
发表于 2007-4-5 01:08:08 | 显示全部楼层
影响很小,基本不用担心,但是当然是越少越好。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
回复 支持 反对

使用道具 举报

550

主题

9117

帖子

214748万

积分

超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

Rank: 8Rank: 8

积分
2147483647
 楼主| 发表于 2007-4-5 12:54:44 | 显示全部楼层
哦  哦   谢谢大家 [s:2]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-24 01:22 , Processed in 0.012343 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表