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④见习
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发表于 2007-5-12 14:38:57
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战斗中引用公共事件会造成游戏帧数下降,这个问题要动脚本,方法是:
首先在Scene_Battle 1中的234-238行:
# 如果不是结束战斗回合的情况下
if @phase != 5
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
end
红色部分全删掉,然后在Scene_Battle 4中的448行下插如红色这一段,也就是变成:
# 设置事件
common_event = $data_common_events[@common_event_id]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
end
if @phase != 5
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
end
# 移至步骤 1
@phase4_step = 1
end
这样问题应该就能解决了..... |
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