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[RMXP] 菜单显示行走图怎么不是动态的

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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-6-22 06:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,,,怎么能把静态的那个图片,,改称动态的?? [s:4]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2007-6-22 11:59:39 | 显示全部楼层
  1. def draw_actor_graphic(actor, x, y)
  2.     bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
  3.     cw = bitmap.width / 4
  4.     ch = bitmap.height / 4
  5.     src_rect = Rect.new(32 * i, 0, cw, ch)
  6.     self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
  7.   end
复制代码
0<=i<=3
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 楼主| 发表于 2007-6-22 21:54:24 | 显示全部楼层
0<=i<=3   ????那我要是i<=15怎么办??
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 楼主| 发表于 2007-6-22 21:56:17 | 显示全部楼层
我好像是没有明白i是什么…………………… [s:5]  [s:5]  [s:5]
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 楼主| 发表于 2007-6-22 22:00:44 | 显示全部楼层
改完了还是静态的,,只是换了个迈步的动作啊……怎么改聂?谢谢啦! [s:2]
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发表于 2007-6-22 22:50:35 | 显示全部楼层
i只是控制用的,哪来的15,0~3是在0~3间变化...
每个循环(或每几个循环),i自加1,当i==4时i=0...

src_rect = Rect.new(32*0, 0, cw, ch)
立正
src_rect = Rect.new(32 * 1, 0, cw, ch)
左脚
src_rect = Rect.new(32 * 2, 0, cw, ch)
右脚
src_rect = Rect.new(32 * 3, 0, cw, ch)
挖循环了
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