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[RM2K&2K3] 关于公共事件的图片消失与显示

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人类总是重复同样的悲

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发表于 2007-8-22 10:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

   
请问哪里设置错误?
如果这样的话,当玩家按动Z键(Z--A)的时候,rmxp会反映不过来玩家的快速动作,从而造成开关的错乱,就会使玩家感觉图片回不去
如果在两个事件后面加上等待,那么玩家就会感觉按键没反应
困扰N长时间,求解决

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我是化可能为不可能的男人!
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-8-22 21:39:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-23 09:51:03 | 显示全部楼层
引用第1楼好人卡的神话于2007-08-22 21:39发表的  :
你的开关0009根本就没打开过。。。
精简时的错误,游戏中是打开的
另外开关8也是打开的
继续求解
经测试在游戏中,耐心的按一下是会回去的
我是化可能为不可能的男人!
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④见习

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发表于 2007-8-23 11:31:22 | 显示全部楼层
循环
  条件分歧A被按下
    。。。。。。。。。。。
    中断循环
  条件分歧B被按下
    中断循环
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 楼主| 发表于 2007-8-23 16:58:10 | 显示全部楼层
引用第3楼真·伸手党于2007-08-23 11:31发表的  :
循环
  条件分歧A被按下
    。。。。。。。。。。。
    中断循环
  条件分歧B被按下
.......
出现和消失要同一个按钮= =
我是化可能为不可能的男人!
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-8-23 21:47:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-24 10:14:51 | 显示全部楼层
果然可以了,谢谢师父。
我是化可能为不可能的男人!
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③业余

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发表于 2007-8-24 10:26:29 | 显示全部楼层
这2公共事件怎么看着那么别扭…………
引用第2楼霜之哀伤于2007-08-23 09:51发表的  :

精简时的错误,游戏中是打开的
另外开关8也是打开的
继续求解
经测试在游戏中,耐心的按一下是会回去的
既然如此,那么8号和9号开关便是同时开着的,
而公共事件1在8号开着时就会不断执行,而此时9号开着,那么公共事件1的 if $game_swiches[9] 就总是不成立,按下A 键自然没有反应。与此同时,由于2个开关同时开着,那么公共事件2号也会不断执行,此时出现两个公共事件同时使用了A键位的分歧判定,因此,推断出:两个公共事件冲突嘹,就酱紫。
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 楼主| 发表于 2007-8-24 10:34:35 | 显示全部楼层
引用第7楼叶舞枫于2007-08-24 10:26发表的  :
这2公共事件怎么看着那么别扭…………


既然如此,那么8号和9号开关便是同时开着的,
而公共事件1在8号开着时就会不断执行,而此时9号开着,那么公共事件1的 if $game_swiches[9] 就总是不成立,按下A 键自然没有反应。与此同时,由于2个开关同时开着,那么公共事件2号也会不断执行,此时出现两个公共事件同时使用了A键位的分歧判定,因此,推断出:两个公共事件冲突嘹,就酱紫。
初始状态开关8为ON,9为OFF
只要开关9为ON,公共事件2就以执行,纵使开关8为ON,公共事件1内容也不会成功执行,因此不存在冲突问题
问题是出在rmxp对按键的判定上=3=
我是化可能为不可能的男人!
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