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[RMVX] 能自己做一个像game_event吗?

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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-9-18 09:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。。。就是用脚本作
比如说是game_event_enemy
在地图上先并行事件,设置。。多组XY
这些定义调用game_event_enemy。。。

不知道说的清不清楚。。。

就是不需要再做地图时铺上去的事件。。。而是通过别的事件定义出来的。。。。

还有这种事件要有像主角一样的str,agi,int,atk,skill等一系列属性值。。。

准确地说应该是事件与角色的结合体 [s:7]

求教。。。
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-9-18 10:30:39 | 显示全部楼层
看这个就知道你想制作ARPG= =|||……当然可以制作,但是有着更简单的方法。你可以写个脚本直接判定该事件的行走图,然后让这个行走图的名字对应到数据库里相应敌人的名字,这样就很顺变的拿了数据库里面的敌人资料。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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 楼主| 发表于 2007-9-18 13:22:38 | 显示全部楼层
恩 ,这是个好主意哈。。。。

最近看了看  本站的《烂毛》,,和66上的《夜想曲》想试验试验。。
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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