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[RMVX] [求助]关于更改创造武器的程式

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发表于 2007-9-27 08:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
原rm增加武器的是根据数据库中取出的武器吧 而且是叠加的。

但是能数量叠加的话,就出现问题了:
修改武器的攻击力时,所有同类的武器全都被修改了。

为了明白一些,就这样:
原来的:  钢剑   :99    攻击力:50
修改过的:钢剑   :99    攻击力:100

进入正题:
如果要更改增加武器的性质,能否改成这样呢?[s:3]

创造一把武器,各项属性都是空的,
然后根据脚本,逐项写入属性,或者根据数据库带入属性。
新的武器的id不与数据库的已有属性武器的id相同。

说了这么多不是想要你们帮忙写脚本。
只是希望你们帮忙告诉我一些思路,谢谢。[s:4]
浮华多扰人,何时才能休?
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发表于 2007-9-27 11:02:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-28 14:30:39 | 显示全部楼层
可否给个思路或者更改数据库脚本所在的地方呢?
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发表于 2007-9-29 23:05:38 | 显示全部楼层
我记得有个范例。强化装备什么的。。可以把X号装备+的属性值都改变了的。。。LZ是不是要这个的阿?
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 楼主| 发表于 2007-9-30 14:37:14 | 显示全部楼层
就是仿网游的武器系统.随便找个网游..

就像暗黑那样的.
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发表于 2007-9-30 15:06:02 | 显示全部楼层
你的意思是。。改装备的属性。。不要把X号的装备都改了是不是这个意思?

有个随机装备的脚本。。。其实很简单。。。每个武器占用1号就可以了

比如

本来呢是这样设置的

武器

编号     名字      效果
1                 A                 AAAA
2                B                        BBBB
3                 C                    CCCC

。以后4,5,6,7,。。。。都为空


现在这样。。。

将以上的设置作为模板就可以了

设置个武器  占用4号的位置   效果为1,2,号的武器效果加合就可以了阿

这样就达到目的了。。。然后再弄装备就占用5号。。效果想怎么样加,就自己设定把

我说的乱糟糟的。。。

说白了就是这样。。。是你做的游戏中。。。不可能出现统一编号的两间装备就可以了 [s:4]
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 楼主| 发表于 2007-9-30 18:51:29 | 显示全部楼层
要是给特意刁难的人玩 突然每样买99把怎么办 [s:5]
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发表于 2007-9-30 19:07:44 | 显示全部楼层
想做随机装备之类。。肯定会有这个弊病。。。。 [s:5]

你可以商店里卖的不采用这个方法阿。。。这样就可以了。。。。

再就是空格的腾出多点地方。。装备一旦丢弃。。卖出。。就把地方腾出来。。。也就是某编号的装备的数据清空
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 楼主| 发表于 2007-9-30 20:06:38 | 显示全部楼层
干脆新创一组id [s:5]
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 楼主| 发表于 2007-9-30 20:07:28 | 显示全部楼层
不过。。两个武器名字并在一起的方法有的话就更好了 [s:4]
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