ME の演奏中は BGM が一時停止します。BGM が復帰するタイミングは RGSS1 とはやや異なります。 (RGSS2)
4、基本的数据结构似乎用Ruby重写过了,帮助里面排版不错,继承结构用树形目录表示了。
5、下面是很赞的部分呦~~基本的类型增加了很多强大的方法(其实我还没有逐个实验)
a. Font有了影子!
b. Bitmap多了新的填充方式,以及Clear方法,而且增加了Blur!Blur就是一种图像模糊的效果,当然不知道RGSS2里面是用得那种算法,总归是可以产生模糊的。处理速度如果很快的话,hoho,这会产生很多有趣的效果呢~很好很好。
c. Viewport应该变成各个图像物件的容器了,而不仅仅是RGSS里面的视口,这能更好的组织各个图层。
d. Tilemap的通行设置更easy了,而且支持n多tile元件,不错:)
e. Window多了一个openness,不晓得是干嘛的,谁帮忙翻译下啊