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[RMVX] 有没有办法作出“大航海”模式

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发表于 2008-1-8 21:07:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以在不同的城市交易物品,每个城市各种交易品的价格不同,价格每过段时间随机变化一次,每个城市都有特产和急需品……
有办法实现吗?????
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发表于 2008-1-9 01:59:58 | 显示全部楼层
有办法……并且实际上事件应该就可以实现……
战,然后死!
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 楼主| 发表于 2008-1-9 16:23:11 | 显示全部楼层
谢谢,能具体说下吗??? [s:1]  [s:1]  [s:1]
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发表于 2008-1-9 18:31:22 | 显示全部楼层
我不知道从何说起……
这个,你用RMXP的水平目前怎样?
战,然后死!
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 楼主| 发表于 2008-1-9 20:19:55 | 显示全部楼层
刚入门……有创意没技术型……
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发表于 2008-1-9 20:45:40 | 显示全部楼层
[s:5]  庆幸一下碰到我这个玩航海的吧
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发表于 2008-1-9 21:12:47 | 显示全部楼层
事件玩的够熟吗?
关于急需品什么的是随机的吗?那就可以设个并行的公共事件用变量+条件分歧判断。
时间什么的也用公共事件判断。
至于价格浮动,如果你完全不会脚本的话,也可以把同一件物品设置许多个不同价格的,分开在各城市卖出。虽然麻烦点但也管用吧。可能改少许脚本会更好……不过等你懂了脚本再说吧。
战,然后死!
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 楼主| 发表于 2008-1-9 22:14:46 | 显示全部楼层
…………完全不明白,慢慢摸索吧……
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 楼主| 发表于 2008-1-9 22:27:25 | 显示全部楼层
急需品之类的我想设定得有规律些,比如春季粮食价格高,秋季粮食价格低,其他的一些可以随机。但是这又涉及到时间系统,不过我在网上好象看到有时间的脚本可以下载。
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发表于 2008-1-11 02:11:04 | 显示全部楼层
要时间脚本做甚...听说过什么是变量吧......还有并行公共事件...这两个概念你如果不懂的话就搞懂了再考虑做这些系统吧...= =
在没学会走路的时候想要学跑是不实际的...
战,然后死!
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