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[测试版] [弹幕STG兼弹幕风初/中级范例]东方不洁抄[STAGE1]

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发表于 2008-4-4 21:13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本游戏使用弹幕风制作,部分机器可能需要APP才能正常游戏...
使用素材均来源自网络...总之有问题别找我.
脚本未加密,关卡脚本文件为 th_dnh\script\7p\stage1.txt
其他文件为敌人动作脚本.
须转码为日文后才能正常观看注释部分.

操作:Z 射击  X 保险 SHIFT(按住) 低速移动

进入游戏方法...运行th_dnh.exe,然后依次选择STAGE → 东方不洁抄
游戏过程中如不使用暂停,BGM与版面进行度会比较契合.

下载地址:http://pickup.mofile.com/9061786127101603

P/S:建议解压前先杀毒,不过我是没杀出来- -||

游戏画面:

  
[upload=2]

  

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发表于 2008-4-4 23:47:49 | 显示全部楼层
我说F你也太久才回来发游戏了吧………………
 楼主| 发表于 2008-4-5 01:19:32 | 显示全部楼层
恩= =因为最近很忙很忙非常忙...没怎么接触游戏制作方面的事...这个游戏也是从硬盘的某个角落翻出来的= =正好昨天有点空就改了下发出来了= =....啊...真希望早点闲下来啊...
发表于 2008-4-5 16:35:38 | 显示全部楼层
弹幕是内建好的?还是可以自己编写的?另外还有系统也是
 楼主| 发表于 2008-4-5 21:56:33 | 显示全部楼层
基本上都是可以自己编写的,可以详细操作到每个子弹的地步...
系统的话目前只摸出了背景伪3D化和关卡贴图,不过倒是可以很方便地设定分数到了一定值便增加残机数或BOMB数或全屏消弹什么的...
总之是个自由度很高的引擎...不过需要全脚本运行- -没有任何窗口式编写- -这点可能比较麻烦.
发表于 2008-4-5 22:17:04 | 显示全部楼层
看来是个我不认识的厉害角色呢 收徒弟不?
 楼主| 发表于 2008-4-5 22:44:03 | 显示全部楼层
呃= =我只是个翻着代码表拼效果的菜鸟而已= =...
其实使用这种脚本运作的引擎...最重要的就是要有清晰的逻辑,要实现什么效果前先想好用什么方式实现...然后循序写代码就行...恩...
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