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[RMVX] 呼唤……

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发表于 2009-2-20 18:23:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
#如果打算加密,请将下面的false改为true
#更改后,将会完全使用新脚本,而对于没有头像和半身像的角色将会出错(如果没有加密则不会出错)

$加密 = false
这意思是不是说我做出来的游戏不能加密哇……
 楼主| 发表于 2009-2-20 18:36:17 | 显示全部楼层
伸脚党 呼唤……
发表于 2009-2-20 18:40:33 | 显示全部楼层
你就给这两句注释我能知道什么……把脚本都贴出来阿
发表于 2009-2-20 18:45:11 | 显示全部楼层
另外……答案应该是能加密……脚本怎么会影响到rm的加密……这应该是反破解的脚本中的一部分吧……另外……没有打不开的锁……只是用rm默认的加密…你用什么脚本都跟没用一样……我随便揪个朋友5秒钟就能给你破解了……
 楼主| 发表于 2009-2-20 19:28:14 | 显示全部楼层
名字叫整合脚本啊 伸脚兄……  太多太长了   没法发啊 我就怕做完游戏加密别人玩不了 可不加密改了游戏内容又没意思啊(我只做给我朋友玩,他也做给我玩,都是加密的互相取乐)
 楼主| 发表于 2009-2-20 19:28:55 | 显示全部楼层
伸脚兄,加我QQ吧 870077567    省得次次上论坛上来找你   
发表于 2009-2-20 21:30:03 | 显示全部楼层
我现在是用手机…手机的QQ不好用
发表于 2009-2-20 21:31:56 | 显示全部楼层
加密没问题…理论上…你试下就知道了
 楼主| 发表于 2009-2-20 22:42:10 | 显示全部楼层
哦,
发表于 2009-2-21 06:32:26 | 显示全部楼层
如果在使用那个整合脚本的情况下希望加密 把那个赋值成true就可以了啊····

我实在看不出来这中间有什么理解障碍····
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