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发表于 2009-2-28 17:49:38
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我教你一个办法,不用改默认的脚本。。。太麻烦了
$sprite = Sprite.new
$sprite.z = 1000
name = "0_1.png"
$sprite.bitmap = RPG::Cache.picture(name)
rect = Rect.new(0,0,199,32)
$sprite.bitmap.draw_text(rect,"RMB",1)
复制到事件脚本里
0_1.png 是放在PICTURES 的图片
rect 是你在图片上显示文字 的区域
"RMB" 是 文字 后面的1 表示 居中 0或不写左对齐 2右对齐 |
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