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[实例] MMORPG引擎

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发表于 2009-5-29 20:34:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

可进行网络联机的《Zelda》范例。
也是 ARPG、网络联机的参考范例,使用了网络扩展插件 39dll 。

MMORPGserver.exe 为服务器端
MMORPGClient.exe 为客户端
内附源文件,可供查看修改。

玩家在客户端登陆,需填写昵称、用户名、密码服务器IP和端口。
服务器端接受客户连接信息,会生成玩家的存档文件。
运行范例时,可以找个朋友联联看~

下载地址:

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发表于 2009-5-30 00:40:42 | 显示全部楼层
我记得以前有个叫FARLAND的也是MMORPG
非常神奇
 楼主| 发表于 2009-5-30 11:32:51 | 显示全部楼层
噢 有机会也找来看看^^
发表于 2010-4-8 17:54:28 | 显示全部楼层
恩 正好
发表于 2010-4-13 20:36:08 | 显示全部楼层
顶起来
 楼主| 发表于 2010-4-14 17:59:00 | 显示全部楼层
改改显示顺序~
发表于 2010-4-16 16:38:21 | 显示全部楼层
好东西,下来看看。
发表于 2010-4-23 20:26:07 | 显示全部楼层
真神奇。。。网络游戏= =!
发表于 2010-5-14 21:54:28 | 显示全部楼层
对dephil熟悉对这个有没帮助
发表于 2010-5-15 22:11:25 | 显示全部楼层
好東西,下來看看。
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