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[提问] 远程攻击可以通过子弹的碰撞事件,那么近距离攻击要怎么

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发表于 2009-6-26 20:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
向弓箭手可通过箭的碰撞事件起到伤害目标作用,那么向战士又是如何实现攻击对方的呢?
发表于 2009-6-26 22:27:33 | 显示全部楼层
原理上可以是类似的~

一个用不可见 / 特效图片制作的 instance 去碰撞敌人,造成伤害。

灵活点的方法,也可以用
collision_circle()
collision_rectangle()
等来判定碰撞~
发表于 2009-6-27 08:26:32 | 显示全部楼层
一样是子弹碰撞,只不过这个子弹的射程就在你身边而已
不过记得一般近身攻击是能够一次攻击多人的,所以记得不要在碰撞目标后立刻销毁子弹
 楼主| 发表于 2009-6-27 18:10:13 | 显示全部楼层
俄~Thanks
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