但是脚本里面那个叫“寻找圣剑材料”的任务在接受任务那里是看不到的。可以用事件激发的。
简单的说就是一次性任务,但是现在除了脚本作者弄得那个‘寻找圣剑材料’任务,其他所有任务都是可重复的,关键语句在于
temp = []
Missions.each do |mission|
# if $game_system.missions[mission[0]].nil?
#添加到任务列表 并设置不需要在列表里的任务
temp << mission[0] if mission[0] != "寻找圣剑材料"
# end
end
return temp
end
这里,注意那个注释:添加到任务表,并设置不需要在列表里的任务。
我就是想除了这个‘寻找圣剑材料’再添加几个这样性质的任务。