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[已解决] 让敌人的普通攻击也具有属性效果

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发表于 2010-1-8 16:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,想让敌人的普通攻击带有属性,一些特点突出的敌人应能进行属性攻击,像玩家一样。
RPG Maker XP中默认敌人的普通攻击都是无属性的,于是我设置了一些特技来充当普通攻击。
按照公式,普通攻击应该是“威力为0的物理攻击”,但我遇到了如下问题:

如果把特技的威力设为0的话,被击中时正常减血,但同时显示“Miss”。
请问该如何解决这问题?先谢过了。

PS:如果威力设为1的话就不出现Miss了,但最好为0!
发表于 2010-1-8 16:54:21 | 显示全部楼层
Game_Battler 3

190行


        unless @state_changed
          # 伤害设置为 "Miss"
          self.damage = "Miss"
        end

self.damage = "Miss"
想显示什么就写什么。。。比如0
就改成self.damage = "0"

什么都不显示的话

self.damage = ""
 楼主| 发表于 2010-1-8 17:02:09 | 显示全部楼层
谢谢斑竹!
发表于 2010-1-8 17:49:15 | 显示全部楼层
不用谢。。举手之劳
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