幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1533|回复: 2

[RMXP] 请问怎样更改脚本能做到公共事件先于技能动画出现?

[复制链接]

3

主题

4

帖子

38

积分

②入门

积分
38
发表于 2010-1-11 13:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我想在公共事件里加入一段动画演示,来实现必杀特写的效果,不过,实际运用中,技能总是把伤害,动画,全部演示完毕了,才出现公共事件里的动画。有没有什么办法可以让技能最先处理相关的公共事件,然后再计算伤害,播放技能动画?
回复

使用道具 举报

15

主题

271

帖子

2198

积分

⑥精研

我要疯狂积累活跃度!

积分
2198
QQ
发表于 2010-1-13 13:15:44 | 显示全部楼层
本人解决方法是全部在公共事件中解决。

显示图片1  角色特写
等待3帧
图片消失1
显示图片2 角色特写表情变化1
等待3帧
图片消失2
显示图片1 表情变化2
等待3帧
图片消失1
显示图片2 表情变化3
演奏SE:零
文章处理:
零:
   傀儡奥义!移动城堡降临!!!
等待15帧
图片消失2
显示图片1 召唤机械城堡
演奏SE:城堡
等待25帧
图片消失1
增减SP:【零】,-3000
显示动画:城堡降临
更改状态:全体+进入城堡
显示动画:极限轰炸
变量处理:0100大招伤害=(10000-35000)
伤害处理:全体队伍,变量【0100大招伤害】



基本上就是这样了,还有一些细节没有做完,这是我游戏里傀儡师的超必杀公共事件处理
紫月光流奈河畔, 孤影独行笑苍天。 酆都倒比人间好, 从此慕鬼不羡仙!
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

271

帖子

2198

积分

⑥精研

我要疯狂积累活跃度!

积分
2198
QQ
发表于 2010-1-13 13:20:27 | 显示全部楼层
SP增减可以在数据库直接设定。。。但是这个技能和另一个技能有关系,我只好全都在公共事件里弄好了,加了条件分歧。你单弄一个技能这样设置差不多了。
还有一个对我来说很极端地方法,但是或许有人可以忍耐。
那就是:全部做成动画 。。。
紫月光流奈河畔, 孤影独行笑苍天。 酆都倒比人间好, 从此慕鬼不羡仙!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-18 17:07 , Processed in 0.014270 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表