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⑥精研
我要疯狂积累活跃度!
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发表于 2010-1-30 09:54:10
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1,变量+条件分歧,但是需要的物品实时监控,最好不要在商店可以买到。
2,以前6R有个已用素材抽取脚本,我用过,但是由于硬盘问题悲剧了,再去找就没有了。
3,使用物品或技能后调用公共事件。
限时的需要计时器操作,然后并行条件分歧控制显形。
另外并行加入按键取消的条件分歧。
以下是我个人做的纯事件隐身。。。很糙
物品:风隐草
公共事件:
更改角色图形:【XXX】,XXXXXX,X,XXXXX(此步骤可以省略,我只是改变了角色颜色,因为我还有星隐草和月隐草,分别移动速度2,4,6)
设置移动路线:角色
更改移动速度:(设置隐身时候的速度)
透明ON(我没用这个,上面改颜色了,另外透明的话自己也看不见,还是推荐用PS修改一张行走图(就是给人物行走图加个描边,然后删掉人物图),然后用上面的更改角色图片改变)
等待移动结束
更改禁止遇敌:禁止
开关操作【0019:隐身取消】=ON
计时器操作:开始(1分30秒)
公共事件2的设置,并行处理,条件为19号开关打开
条件分歧:计时器0分1秒以下
更改角色图形:XXXX,XXXX,XX,XX(改回正常)
设置移动路线:角色
(全部改回原来的设定)
等待移动结束
更改禁止遇敌:允许
开关操作【0019】=OFF
分歧结束
条件分歧:按钮A被按下时
更改角色图形:XXXX,XXXX,XX,XX(改回正常)
设置移动路线:角色
(全部改回原来的设定)
等待移动结束
更改禁止遇敌:允许
开关操作【0019】=OFF
分歧结束
以上。。。我用了很久了,目前还没发现有什么问题
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