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无限拉伸地图元件的威力

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发表于 2004-8-27 12:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
厉害啊[em06]
发表于 2004-8-27 12:31:48 | 显示全部楼层
这个是背景吧……
发表于 2004-8-27 12:34:01 | 显示全部楼层
差不多等于可以直接贴图片做地形勒...
发表于 2004-8-27 12:36:10 | 显示全部楼层
把人物也换伪3D的~~Oh! 无敌了!

[此贴子已经被作者于2004-8-27 12:36:36编辑过]
发表于 2004-8-27 12:46:57 | 显示全部楼层
介绍此类图片的下载点吧,我想要啊!不要告诉偶是原创的,呜呜~
发表于 2004-8-27 12:59:41 | 显示全部楼层
天那~怎么做到的啊…………………………[em02]
发表于 2004-8-27 12:59:56 | 显示全部楼层
晕,一些背景可以做成地图素材的,由于可以无限延长,所以做起来比以往简单。
 楼主| 发表于 2004-8-27 13:01:52 | 显示全部楼层
以下是引用adidas0425在2004-8-27 12:46:57的发言:
介绍此类图片的下载点吧,我想要啊!不要告诉偶是原创的,呜呜~


这张是<天之痕>里面的啊~
发表于 2004-8-27 13:08:50 | 显示全部楼层
2003利用远景也可以实现
发表于 2004-8-27 13:11:00 | 显示全部楼层
以下是引用justice在2004-8-27 13:08:50的发言:

2003利用远景也可以实现


你利用远景实现的是不能行走的,如果你把远景设置为能行走的话,一些柱子、水坑等就又可以行走,所以还是做成地图素材实际/。
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